Margonem: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Dodanie platforma=PC
Świat gry
Linia 34: Linia 34:


== Świat gry ==
== Świat gry ==
Świat Margonem oparty jest na 9 miastach. W skład nich wchodzą Ithan, Torneg, Karka-han, Werbin, Eder, Mythar, Nithal, Tuzmer i Thuzal. W miastach znajduje się większość [[bohater niezależny|NPC]], zlecających graczom zadania do wykonania, posiadających sklepy, uczących umiejętności. Lokacje te są to miejsca, w których gracze pojawiają się po śmierci swojego bohatera. Wokół nich znajdują się tereny, na których gracze mogą zdobywać doświadczenie poprzez zabijanie występujących tam potworów.
Świat Margonem oparty jest na 9 miastach. W skład nich wchodzą Ithan, Torneg, Karka-han, Werbin, Eder, Mythar, Nithal, Tuzmer i Thuzal. W miastach znajduje się większość [[bohater niezależny|NPC]], zlecających graczom zadania do wykonania, posiadających sklepy, uczących umiejętności. Lokacje te są to miejsca, w których gracze pojawiają się po śmierci swojego bohatera. Wokół nich znajdują się tereny, na których gracze mogą zdobywać doświadczenie poprzez zabijanie występujących tam potworów. Jest 5 typów potworów: Zwykły, Elita, Elita 2, Heros, Tytan.


=== Przebieg gry ===
=== Przebieg gry ===

Wersja z 11:52, 29 mar 2016

Margonem
Ilustracja
Logo gry
Producent

Garmory sp. z o.o.

Data wydania

20 luty 2006

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

Polski, angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC

Nośniki

przeglądarka internetowa

Wymagania

połączenie internetowe

Kontrolery

klawiatura, mysz

Stoisko reklamowe gry na festiwalu Poznań Game Arena 2014

Margonem – gra komputerowa z gatunku MMORPG przeznaczona na przeglądarki internetowe. Została stworzona w 2006 roku przez grupę studentów Politechniki Śląskiej, jako temat pracy magisterskiej jednego z nich. Obecnie jest własnością firmy Garmory. Początkowo Margonem było projektem niekomercyjnym, rozwijanym dla własnej przyjemności twórców. Z czasem, dzięki napływowi graczy, przekształciło się w projekt komercyjny. Margonem to gra oparta na grafice 2D. Uczestnictwo w grze jest bezpłatne, jednakże Margonem oferuje wirtualną walutę o nazwie Smocze Łuski (dawniej Smocze Łzy), która dostępna jest głównie dzięki mikropłatnościom.

Świat gry

Świat Margonem oparty jest na 9 miastach. W skład nich wchodzą Ithan, Torneg, Karka-han, Werbin, Eder, Mythar, Nithal, Tuzmer i Thuzal. W miastach znajduje się większość NPC, zlecających graczom zadania do wykonania, posiadających sklepy, uczących umiejętności. Lokacje te są to miejsca, w których gracze pojawiają się po śmierci swojego bohatera. Wokół nich znajdują się tereny, na których gracze mogą zdobywać doświadczenie poprzez zabijanie występujących tam potworów. Jest 5 typów potworów: Zwykły, Elita, Elita 2, Heros, Tytan.

Przebieg gry

Gra polega na wcieleniu się w bohatera, który umiejscowiony jest w krainie zwanej Margonem. Podczas rejestracji każdy gracz może wybrać jedną z sześciu dostępnych profesji: wojownik, paladyn, tancerz ostrzy, mag, łowca, tropiciel, co przesądzi o jego dalszej rozgrywce, ponieważ każda profesja ma inne umiejętności, atuty i dostępne przedmioty. Gracz eksplorując krainę zdobywa doświadczenie i przedmioty za zabijanie potworów oraz wykonywanie questów. Zdobywając nowe poziomy, rozwija swojego bohatera, podnosząc mu statystyki oraz ucząc się nowych umiejętności. Otrzymywane z walk przedmioty stanowią elementy ekwipunku. Głównymi źródłami dochodów są sprzedaże przedmiotów na aukcjach, nagrody za wykonanie zadań oraz sprzedaż łupów za złoto w sklepie NPC. Interakcja z innymi graczami realizowana jest poprzez rozmowy na czacie gry, wspólne walki ze stworami, wojny klanowe lub walki PvP. Konsekwencją śmierci w walce jest konieczność odczekania określonego czasu, aż bohater odzyska przytomność. Czas ten zależny jest od poziomu doświadczenia postaci. Im większy poziom posiada bohater, tym dłużej musi czekać na ocknięcie się.

Rozwój

Od 2005 roku Margonem funkcjonowało w oparciu o silnik PHP po stronie serwera oraz DHTML po stronie klienta. W 2008 roku wydajność PHP okazała się niewystarczająca do obsłużenia wzrastającej liczby graczy, dlatego rozpoczęto prace nad przepisaniem silnika gry w języku C++. Od 2010 roku Margonem funkcjonuje na silniku napisanym w języku C++ oraz nowym kliencie napisanym w HTML przy użyciu biblioteki jQuery. Margonem oparte jest na grafice 2D wykonanej metodą pixel artową. Najczęściej wykorzystywanym formatem graficznym jest gif z przeźroczystością. Grafiki stylistyką nawiązują do grafik programu RPG Maker XP. Mapy oparte są na tzw. tilesetach (zestawach grafik do gry), których kafelki posiadają rozmiar 32x32 pikseli.

Społeczność i media

Ze statystyk gry wynika, że Margonem ma ok. 310 tysięcy graczy, którzy prowadzą rozgrywkę w ramach 15 światów oficjalnych oraz 36 prywatnych[1]. Dnia 18 listopada 2011 roku Margonem uplasowało się na 6 miejscu rankingu najpopularniejszych gier online w Polsce według portalu Komputer Świat[2]. Dnia 16 października 2013 roku ujawniono informację, że w listopadowym numerze magazynu CD-Action pojawi się artykuł o Margonem[3], natomiast 3 marca 2014 roku gra została opisana w miesięczniku PC Format[4].

Linki zewnętrzne