RPG Maker

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

RPG Maker (jap. RPGツクール RPG Tsukūru) – seria programów do tworzenia komputerowych gier fabularnych bez znajomości języków programowania.

Wersje programu[edytuj | edytuj kod]

  • RPG Maker 95 – najstarsza, przeznaczona na komputery osobiste, wersja RPG Makera.
  • RPG Maker 2000 – kolejna wersja programu, z grafiką w rozdzielczości 320x240 pikseli, 256 kolorów dla pojedynczego pliku z zasobami.
  • RPG Maker 2003 – drobne ulepszenia w stosunku do wersji 2000, system walki zmieniony na typu side-view (postacie i przeciwników widać od boku).
  • RPG Maker XP – posiada grafikę w rozdzielczości 640x480 i obsługuje pliki graficzne RGBA*. Po raz pierwszy zaimplementowany został system skryptowania RGSS. Dodana została również opcja zakodowania grafik, map i skryptów gry do archiwum .rgssad, co ma zapobiegać użycia ich w innym projekcie.
  • RPG Maker VX – piąta z kolei wersja RPG Makera. Posiada grafikę w rozdzielczości 544x416 i obsługuje pliki graficzne RGBA (format grafiki przekraczającej 24 bity). Jest to połączenie RPG MAKER XP oraz 2000, możliwość dodawania Facesetów, statki i inne pojazdy, typ Charset, czyli parę postaci w jednym pliku graficznym, posiada dość ułatwiony kod źródłowy RGSS2.
  • RPG Maker VX Ace – pod koniec 2011 roku firma Enterbrain wydała ulepszoną wersję RPG Makera VX z dopiskiem "Ace", dodająca zupełnie nowe funkcje takie jak:
    • generator postaci dopracowany w szczegółach (kolor włosów, płeć itp.),
    • możliwość uruchomienia programu w 64-bitowej wersji systemu,
    • system skryptowania (RGSS) został zaktualizowany do trzeciej wersji (szybsze kompilowanie skryptów w trakcie uruchamiania gry),
    • zmiana tła walki do każdego oddziału przeciwników składającego się z dwóch części (krajobraz i podłoże),
    • możliwość tworzenia zdarzeń do bohaterów, broni i przedmiotów z wieloma zróżnicowanymi opcjami,
    • tworzenie własnych tilesetów,
    • nowa statystyka nosząca nazwę „TP”, służąca do ataków specjalnych,
    • posiadanie pięciu/większej ilości bohaterów w drużynie, lecz podczas walki będzie widocznych tylko czterech.
    • tzw. „Region Mode”, pozwalający „wyznaczyć” pojawianie się przeciwników w konkretnej części mapy
  • RPG Maker MV – wydany 23 października 2015 przez firmę Degica. Pojawiły się w nim nowe funkcje i ulepszenia, m.in. możliwość wyboru systemu walki (widok z perspektywy pierwszej osoby / widok z boku), 1.5 raza wyższą jakość tilesetów, postaci itp., język JavaScript do edycji kodu źródłowego, rozdzielczość ekranu 816×624, eksport do platform mobilnych oraz maksymalną ilość przedmiotów danego typu zwiększoną do 2000.
  • RPG Maker MZ - najnowsza wersja programu wydana 27 sierpnia 2020. MZ jest ulepszoną wersję programu RPG Maker MV. Wprowadza ona ulepszenia do systemu animacji (np efekty cząsteczkowe) oraz dodaje funkcję rozłożenia map na poszczególne, w pełni edytowalne warstwy. Posiada grafikę w rozdzielczości 816×624 oraz ulepszony (względem wersji MV) język javascript.

We wszystkich wersjach jest możliwość stworzenia podstawowymi metodami dość skomplikowanej gry jRPG; można jednak tworzyć inne gatunki gier, używając niekonwencjonalnych rozwiązań. Używając odpowiednich skryptów, możliwy również jest efekt 2,5D (pseudo-3D).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]