Przejdź do zawartości

Survival Kids

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Survival Kids
Producent

Konami

Wydawca

Konami

Gatunek

RPG

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Game Boy, Game Boy Color

Nośniki

Kartridż

Survival Kids – gra na Game Boy Colora wydana przez Konami, która została wypuszczona w 1999 roku. Akcja gry skupia się na przetrwaniu na bezludnej wyspie. Jedna z zalet gier to wiele sposobów na jej przejście.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Historia w grze nie jest złożona. Podczas sztormu twój statek zostaje zatopiony, a ty musisz spróbować wrócić do cywilizowanego świata. Interakcja z innymi bohaterami zależy od tego, jak postępuje gracz.

Rozrywka

[edytuj | edytuj kod]

Widok 2d w grze jest charakterystyczny dla gier przygodowych z tamtego okresu. Oprócz tradycyjnych punktów życia gracz musi radzić sobie z głodem, pragnieniem i zmęczeniem, co obejmuje codzienne czynności takie jak jedzenie, picie, spanie, tak samo jak polowanie, zbieranie pożywienia czy szukanie miejsca do spania. Kolejnym ważnym czynnikiem w grze jest system tworzenia przedmiotów. Większość rzeczy w grze jest możliwa do zabrania, lecz nie pełni ona żadnej pożytecznej funkcji. Gra jednak pozwala graczowi łączyć przedmioty w narzędzia, broń i inne przedmioty niezbędne graczowi do przetrwania. Dla przykładu winorośl z wygiętym patykiem da się połączyć w wędkę. Lecz zanim zaczniesz łowić trzeba także znaleźć haczyk albo haczykopodobny przedmiot.

Gra oferuje nieliniową zabawę, dzięki której gracz sam decyduje, co będzie robić i jakie wyznaczy sobie cele poza przetrwaniem.

Zakończenie

[edytuj | edytuj kod]

Gra kończy się różnie, w zależności od tego, ile gracz spędzi czasu na wyspie, co zrobi oraz co odkryje.

Sequel

[edytuj | edytuj kod]

Druga gra z serii Survival Kids została wydana, ale tylko w Japonii. Lost in Blue, sequel na Nintendo DS, wydany w 2005, Lost in Blue 2, wydany w 2007, i Lost in Blue 3, wydany w 2007.