The Showdown Effect

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
The Showdown Effect
Producent Arrowhead Game Studios
Pixeldiet Entertainment
Wydawca Paradox Interactive
Reżyser Johan Pilestedt
Projektant Emil Englund
Johan Pilestedt
Artysta Carl Brännström
Malin Hedström
Silnik BitSquid
Data wydania 5 marca 2013
Gatunek Microsoft Windows, Mac OS X
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Edge 5/10[1]
Eurogamer 6/10[2]
IGN 6/10[3]
PC Gamer US 70/100[4]


The Showdown Effectkomputerowa gra akcji przeznaczona do rozgrywki wieloosobowej, wydana w 2013 roku przez Paradox Interactive. The Showdown Effect osadzony jest w dwuipółwymiarowym świecie inspirowanym filmami exploitation z lat 80. i 90. XX wieku.

The Showdown Effect został wyprodukowany przez szwedzkie studio Arrowhead Game Studios; funkcję reżysera przy grze objął Johan Pilestedt. Inspirację dla twórcy stanowiły dzieła Super Smash Bros. z 1999 roku oraz GoldenEye 007 z 1997 roku. Koncepcje projektu były wielokrotnie zmieniane; ostatecznie skonstruowana została gra akcji z elementami platformowymi, przeznaczona dla komputerów osobistych[5]. Po wydaniu The Showdown Effect spotkał się z przeciętnym odbiorem ze strony krytyków; niektórzy z nich oceniali grę jako niedorobioną i niewymagającą[6].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. The Showdown Effect review. Edge Magazine. [dostęp 2013-09-24].
  2. The Showdown Effect review. Eurogamer. [dostęp 2013-09-24].
  3. The Showdown Effect Review. IGN. [dostęp 2013-09-24].
  4. The Showdown Effect review. PC Gamer. [dostęp 2013-09-24].
  5. Mike Sharkey: The Showdown Effect Q&A with Director Johan Pilestedt (ang.). GameSpy, 2013-02-07. [dostęp 2013-09-21].
  6. The Showdown Effect for PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-09-21].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]