Wąż (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Snake
Blockade
Ilustracja
Producent

Gremlin

Data wydania

1976

Wąż (ang. snake) – gra komputerowa zainspirowana wydaną w październiku 1976 roku grą na automaty pod nazwą Blockade[1] i spopularyzowana na przełomie XX i XXI wieku dzięki wersjom dla telefonów komórkowych firmy Nokia[2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gracz kontroluje długie i cienkie stworzenie, podobne do węża, które porusza się po obramowanej planszy zbierając jedzenie (lub inne przedmioty), próbując nie uderzyć własną głową o ściany otaczające planszę gry, a także o część własnego ciała. Kiedy wąż zje kawałek jedzenia, jego ogon robi się coraz dłuższy, co utrudnia grę[3]. Gracz kontroluje kierunek ruchu węża za pomocą klawiszy strzałek (góra, dół, lewo, prawo). Gracz nie może zatrzymać węża, gdy gra jest w toku. Wąż może składać jaja, które są dodatkowymi przeszkodami[1].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Blockade arcade video game pcb by Gremlin Ind, Inc. (1976), www.arcade-history.com [dostęp 2022-06-21] (ang.).
  2. Snake: wąż, który zmienił mobilną rozrywkę. Od 1-pikselowej linii do grafiki 3D, Gadżetomania.pl, 23 listopada 2015 [dostęp 2018-03-13] (pol.).
  3. Snake Rewind, czyli sentymentalny powrót do gry dzieciństwa – recenzja Spider’s Web, Spider’s Web, 14 maja 2015 [dostęp 2018-03-11] (pol.).