Wavetable: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Katarinall (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian Znaczniki: Wycofane VisualEditor |
m Wycofano edycje użytkownika Katarinall (dyskusja). Autor przywróconej wersji to PG. Znacznik: Wycofanie zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
'''Wavetable''' – [[Synteza dźwięku|synteza]] tablicowa, alternatywny w stosunku do [[Synteza FM|syntezy FM]] sposób generowania dźwięków. |
'''Wavetable''' – [[Synteza dźwięku|synteza]] tablicowa, alternatywny w stosunku do [[Synteza FM|syntezy FM]] sposób generowania dźwięków. |
||
Krótkie [[Próbkowanie|próbki]] ([[Język angielski|ang]]. ''sample'') danego [[instrument muzyczny|instrumentu muzycznego]] są przetwarzane na [[dźwięk]] o odpowiedniej wysokości i czasie trwania. Technika ta opracowana została pod koniec [[Lata 70. XX wieku|lat 70.]] przez Wolfganga Palma i wprowadzona w 1979 r. |
Krótkie [[Próbkowanie|próbki]] ([[Język angielski|ang]]. ''sample'') danego [[instrument muzyczny|instrumentu muzycznego]] są przetwarzane na [[dźwięk]] o odpowiedniej wysokości i czasie trwania. Technika ta opracowana została pod koniec [[Lata 70. XX wieku|lat 70.]] przez Wolfganga Palma i wprowadzona w 1979 r. |
||
Poczynając od 1993 roku na rynku pojawiły się karty dźwiękowe [[Creative Technology|Creative Labs]] [[Sound Blaster|Sound Blaster AWE32]] i [[Gravis Ultrasound]], których producenci wykorzystując hasło „wavetable” rozpoczęli stosowanie sampli [[PCM]] jako podstawy tworzenia dźwięków. Jednak tego typu karty dźwiękowe tak naprawdę nie korzystały z żadnej formy syntezy tablicowej, ale raczej z [[Sampler|samplera]] i systemu [[Synteza subtraktywna dźwięku|syntezy subtraktywnej]] bazującej na technologii z rodziny emulatorów E-mu. |
Poczynając od 1993 roku na rynku pojawiły się karty dźwiękowe [[Creative Technology|Creative Labs]] [[Sound Blaster|Sound Blaster AWE32]] i [[Gravis Ultrasound]], których producenci wykorzystując hasło „wavetable” rozpoczęli stosowanie sampli [[PCM]] jako podstawy tworzenia dźwięków. Jednak tego typu karty dźwiękowe tak naprawdę nie korzystały z żadnej formy syntezy tablicowej, ale raczej z [[Sampler|samplera]] i systemu [[Synteza subtraktywna dźwięku|syntezy subtraktywnej]] bazującej na technologii z rodziny emulatorów E-mu. |
Wersja z 10:48, 6 kwi 2022
Ten artykuł od 2021-04 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
Wavetable – synteza tablicowa, alternatywny w stosunku do syntezy FM sposób generowania dźwięków.
Krótkie próbki (ang. sample) danego instrumentu muzycznego są przetwarzane na dźwięk o odpowiedniej wysokości i czasie trwania. Technika ta opracowana została pod koniec lat 70. przez Wolfganga Palma i wprowadzona w 1979 r.
Poczynając od 1993 roku na rynku pojawiły się karty dźwiękowe Creative Labs Sound Blaster AWE32 i Gravis Ultrasound, których producenci wykorzystując hasło „wavetable” rozpoczęli stosowanie sampli PCM jako podstawy tworzenia dźwięków. Jednak tego typu karty dźwiękowe tak naprawdę nie korzystały z żadnej formy syntezy tablicowej, ale raczej z samplera i systemu syntezy subtraktywnej bazującej na technologii z rodziny emulatorów E-mu.