Altermyth

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Altermyth
Państwo

 Indonezja

Siedziba

Dżakarta

Data założenia

2003

brak współrzędnych
Strona internetowa

Altermythindonezyjski producent gier komputerowych. Studio zostało założone w 2003 roku, a swoją siedzibę ma w Dżakarcie[1][2].

Jest jednym z dwóch największych producentów gier w kraju (drugim z nich jest Agate)[3][4]. Pierwszym sukcesem wytwórni stał się tytuł Inspirit-Arena, będący pierwszą indonezyjską grą online[2].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Altermyth. altermyth.com. [dostęp 2022-02-22]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-02-22)]. (ang.).
  2. a b Will Freeman: Global game: 10 developers that are reshaping the global mobile industry. Pocket Gamer, 2014-03-12. [dostęp 2022-02-22]. (ang.).
  3. Inaya Rakhmani, Hikmat Darmawan, Indonesia, [w:] Mark J.P. Wolf (red.), Video Games Around the World, Cambridge, MA: MIT Press, 2015, s. 249–270, DOI10.7551/mitpress/9780262527163.001.0001, ISBN 978-0-262-52716-3, ISBN 978-0-262-32848-7, OCLC 908550481, JSTORj.ctt17kk7tc [dostęp 2022-02-22] (ang.), patrz s. 253.
  4. Rhino Ariefiansyah, Febrian, Indonesia, [w:] Mark J.P. Wolf (red.), Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming, 2nd Edition (3 volumes), Santa Barbara, California: ABC-CLIO, 2021, s. 503–506, ISBN 978-1-4408-7020-0, OCLC 1238132013 [dostęp 2022-02-22] (ang.), patrz s. 505.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]