FUDGE

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

FUDGE (ang. Freeform Useful Do-it-yourself Gaming Engine) – uniwersalny system (mechanika) gier fabularnych (RPG), stworzony przez Steffana O'Sullivana, dostępny na licencji OGL (Open Game Licence).

Charakterystyka systemu[edytuj | edytuj kod]

System nie używa współczynników liczbowych dla określania statystyki bohaterów. Zamiast tego stosuje się następujące wartości opisowe:

  • Wspaniały (org. Superb)
  • Bardzo Dobry (org. Great)
  • Dobry (org. Good)
  • Przeciętny (org. Fair)
  • Słaby (org. Mediocre)
  • Bardzo Słaby (org. Poor)
  • Fatalny (org. Terrible)

Testy są uproszczone, a rozstrzyga się je za pomocą rzutu kośćmi FUDGE. Są to sześciany posiadające na dwóch ściankach znak "+", na dwóch "-" i na dwóch "0" (lub puste ścianki). Dzięki prostocie i szkicowości zasad, system można łatwo zmodyfikować i dostosować do każdej konwencji.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]