Griefing

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Griefing – zachowanie graczy spotykane w grach typu MMORPG polegające na szkodzeniu otoczeniu i innym graczom. Termin pochodzi od angielskiego słowa grief (czyli żal, zgryzota) i może być tłumaczony na "przysparzać komuś powodów do żalu, zgryzoty, smutku". Griefing jest synonimem wandalizmu.

Do przykładowych zachowań klasyfikowanych jako griefing należą[1][2]:

  • Bratobójczy ogień, czyli zabijanie postaci będących naszymi potencjalnymi sojusznikami,
  • Udzielanie fałszywych wskazówek i porad (w grach gdzie możliwa jest komunikacja poprzez chat),
  • Kampowanie, czyli zaczajanie się w trudno dostępnych miejscach i atakowanie stamtąd innych graczy
  • Kradzież artefaktów zdobytych przez innych graczy,
  • Atakowanie dużą grupą pojedynczych graczy, którzy nie mogą się sami zmierzyć z wieloma przeciwnikami.

Takie zachowania spotykają się z niechęcią innych graczy oraz zdecydowanym działaniem operatorów gier. Konta takich osób mogą być zablokowane lub nawet kasowane[3].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Can you grief it? (ang.). videogamer.com, 2005-03-06.
  2. Nicole Girard: Griefer Madness: Terrorizing Virtual Worlds (ang.). technewsworld.com, 2007-09-19.
  3. Martin Davies: Gamers don't want any more grief (ang.). The Guardian, 2006-06-18.