Kwantyzacja kolorów

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Obraz 24-bitowy RGB, zawierający ok. 28 tysięcy kolorów
Obraz z optymalną paletą 16 kolorów

Kwantyzacja kolorów – w grafice komputerowej jest to działanie polegające na zmniejszeniu liczby kolorów w obrazie rastrowym przy zachowaniu możliwie najwierniejszego ich odwzorowania. Ma na celu czytelną prezentację obrazów zawierających dużą liczbę kolorów (zwykle 16 milionów lub 64 tysiące) na urządzaniach graficznych bądź w formatach plików zdolnych prezentować niewielką liczbę kolorów; np. karty graficzne VGA pozwalają wyświetlać tylko 256 kolorów, EGA zaledwie 16.

Kwantyzacja kolorów może działać dwojako:

  1. wyszukać optymalny zestaw kolorów,
  2. dopasować obraz wynikowy do z góry zadanego zestawu kolorów.

Często wraz z kwantyzacją używa się ditheringu, który poprawia postrzeganie wynikowego obrazu przez człowieka.

Większość współczesnych programów graficznych udostępnia opcję konwersji obrazów kolorowych na obrazy indeksowane o 256 lub mniejszej liczbie kolorów, umożliwia wskazanie pożądanej palety wynikowej oraz pozwala na wybranie metody ditheringu. Funkcja ta używana bywa m.in. podczas przygotowania plików graficznych w formacie GIF.


Zobacz też[edytuj | edytuj kod]