Możliwe wyniki w krykiecie
Z Wikipedii
Wynikiem rozegranego meczu krykietowego może być zwycięstwo jednej z drużyn (ang. win), remis (ang. tie) lub brak rozstrzygnięcia (ang. draw), który jest jedną z unikalnych zasad krykieta. Każdy z tych trzech wyników może paść w meczach testowych, pierwszej klasy lub ligowych (czyli wszystkich w których obie drużyny mają szansę odbijać w dwóch inningsach. W meczach jednodniowych i Twenty20 możliwe są tylko zwycięstwo i remis[1].
Spis treści |
[edytuj] Zapis wyników w krykiecie
Pierwsza pozycja zapisu oznacza liczbę zdobytych runów (punktów), a druga to liczba straconych wicketów[2]. Jeżeli druga liczba jest pominięta, oznacza to, iż strona odbijająca straciła wszystkie 10 wicketów.
[edytuj] Mecze jednodniowe
W meczach jednodniowych i Twenty20 w nawiasach podaje się także liczbę overów które wykorzystała drużyna odbijająca. W normalnych warunkach mecz wygrywa ta, która zdobyła więcej runów, liczba straconych wicketów nie jest istotna.
Na przykład w czasie Mistrzostw Świata w Krykiecie 2007 w meczu Sri Lanki z Karaibami odbijająca jako pierwsza Sri Lanka zdobyła 303 runy, tracąc przy tym pięć wicketów i odbijając przez wszystkie 50 overów – 303/5 (50 ov). Odbijająca jako druga w tym meczu reprezentacja Karaibów zdobyła 190 runów, tracąc przy tym wszystkich 10 wicketów, to wszystko w trakcie niecałych 45 overów – 190 (44.3 ov). Mecz wygrała Sri Lanka różnicą 113 runów.[3]
Inny przykład – w meczu pomiędzy Australią a Bangladeszem odbijała jako pierwsza drużyna Bangladeszu i zdobyła 104 runy przy stracie 6 wicketów. Z powodu deszczu mecz został skrócony z 50 overów na każdy innings do 22 overów. Zapis wyniku Bangladeszu to: 104/6 (22/22 ov). Odbijająca jako druga Australia zdobyła 106 runów w ciągu zaledwie 13,5 z przydzielonych jej 22 overów, nie tracąc przy tym żadnego wicketa. Zapis wyniku Australii to 106/0 (13,5/22 ov). Australia wygrała 10 wicketami[4].
[edytuj] Mecze składające się z dwóch inningsów
W meczach składających się z dwóch inningsów (mecze testowe, pierwszej klasy, ligowe) nie podaje się zazwyczaj ilości overów, przez które obie drużyny odbijały piłkę.
Wyniki na ogół podaje się zazwyczaj w następującej postaci – wynik pierwszego i drugiego inningsu drużyny odbijającej jako pierwsza, a następnie wynik pierwszego i drugiego inningsu drużyny odbijającej jako druga. W meczu zwycięża drużyna, której suma runów zdobytych w obydwu inningsach jest wyższa. Jeżeli dany mecz kończy się zwycięstwem jednej z drużyn, o takim meczu mówi się, że "osiągnięto wynik". Często zdarzają się mecze nierozstrzygnięte (ang. draw), w których nie osiągnięto rozstrzygającego wyniku. Najrzadszym przypadkiem jest remis (ang. tie) w którym obie strony zdobywają tyle samo runów.
[edytuj] Mecze rozstrzygnięte
W I teście w Brisbane w czasie serii Ashes 2006/07 pomiędzy Australią a Anglią reprezentacja Australii odbijała jako pierwsza i zdobyła 602 runy w pierwszym inningsie, odbijająca następnie Anglia zdobyła 157 runów. Kapitan drużyny australijskiej, Ricky Ponting, nie skorzystał z prawa follow on i zdecydował się odbijać ponownie - Australia zdobyła 202 runy, tracąc przy tym jeden wicket, po czym Ponting zdecydował "zadeklarować". Odbijająca jako ostatnia Anglia miała cel 648 runów, aby wygrać ten mecz (suma dwóch inningsów Australii minus pierwszy innings Anglii plus 1). W rzeczywistości Australia zbiła 10 wicketów Anglii, pozwalając przeciwnikom zdobyć 370 runów. Zapis takiego meczu wygląda następująco: Australia 602 i 202/1d, Anglia 157 i 370. Australia wygrała 277 runami[5].
W drugim teście serii Ashes 2006/07 Anglia odbijała jako pierwsza i zdobyła 551 runów, tracąc przy tym 6 wicketów. W tym momencie kapitan Anglii "Freddie" Flintoff zakończył pierwszy innings deklaracją. Odbijająca jako druga Australia zdobyła 513 runów. W drugim inningsie drużyna Anglii straciła wszystkie 10 wicketów zdobywając przy tym 129 runów. Aby wygrać mecz, Australia musiała zdobyć 168 runów. Australijczycy dokonali tego, tracąc 4 z 10 wicketów. Zapis wyniku tego meczu wygląda następująco: Anglia – 551/6d i 129, Australia 513 i 168/4. Australia wygrała mecz 6 wicketami (liczba niestraconych wicketów w drugim inningsie meczu)[6].
W czwartym teście serii Ashes 2006/07 Anglia odbijała jako pierwsza i zdobyła 159 runów. Odbijająca jako druga Australia zdobyła 419 runów. W drugim inningsie Anglia ponownie zagrała raczej słabo i zdobyła tylko 161 runów. Ponieważ łącznie w swoich dwóch inningsach Anglia zdobyła mniej runów niż Australia w jednym inningsie, drużyna australijska nie musiała odbijać ponownie. Zapis wyniku tego meczu wygląda następująco: Anglia 159 i 161, Australia 419. Australia wygrała mecz różnicą inningsa i 99 runów[7].
[edytuj] Mecze nierozstrzygnięte
W trzecim teście serii Ashes 2005 Anglia odbijała jako pierwsza i zdobyła 444 runy, odbijająca jako druga Australia zdobyła 302 runy. W drugim inningsie Anglia zdobyła 280 runów i aby wygrać ten mecz, Australia musiałaby zdobyć 423 runy. Jednak z powodu przede wszystkim złej pogody i deszczu w momencie zakończenia gry w piątym dniu meczu Australia miała na koncie 371 runów i straciła 9 wicketów. Australii do zwycięstwa zabrakło 52 runy, a Anglia aby zwyciężyć potrzebowała zdobycia jeszcze jednego wicketa. Mecz zakończył się bez wyniku, zapis takiego meczu to: Anglia 444 i 302, Australia 280 i 371/9[8].
[edytuj] Mecze remisowe
Remis to najrzadszy wynik w meczach krykieta. Na poziomie międzynarodowym, w ponad 1800 meczach testowych rozegranych od 1876 zdarzyły się tylko dwa takie wypadki. Aby taka sytuacja mogła zajść obie drużyny muszą zdobyć łącznie taką samą liczbę runów i w momencie kiedy druga drużyna wyrównuje zapis pierwszej drużyny musi ona stracić ostatni wicket.
[edytuj] Przypisy
- ↑ Oficjalne zasady krykieta - "Law 21 (The result)"
- ↑ W zapisie "australijskim" często spotyka się odwróconą kolejność tych liczb
- ↑ Wynik meczu Sri Lanka - Karaiby, ODI 2560
- ↑ Wynik meczu Bangladesz-Australia, ODI 2559
- ↑ I test Ashes 2006/07
- ↑ II test Ashes 2006/07
- ↑ IV test Ashes 2006/07
- ↑ III test Ashes 2005