MudRunner

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
MudRunner
Producent

Saber Interactive

Wydawca

Focus Entertainment

Data wydania

31 października 2017[1]

Gatunek

symulacyjna

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Kontynuacja

SnowRunner (2020)

Strona internetowa

MudRunner[a]komputerowa gra symulacyjna wyprodukowana przez Saber Interactive i wydana przez Focus Entertainment. Produkcja ukazała się premierowo 31 października 2017 roku w wersjach na komputery z systemem Microsoft Windows oraz konsole PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Kontynuacją MudRunnera jest wydana w 2020 roku gra SnowRunner.

Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem w mediach branżowych, uzyskując średnią z 10 recenzji wynoszącą 77/100 według serwisu Metacritic[2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

MudRunner to off-roadowa gra symulacyjna z otwartym światem, w której zadaniem gracza jest dostarczanie ładunku w różne miejsca podczas jazdy po trudnym terenie. Gra zawiera system uszkodzeń, w którym po kolizji występują zmiany zarówno w zachowaniu pojazdu, jak i uszkodzenia widziane na pojeździe. Świat MudRunner składa się z serii map rozlokowanych na Syberii i USA[b]. W każdej chwili istnieje możliwość zaczepienia wyciągarki o pobliski obiekt np. drzewo, aby wyciągnąć zakopaną ciężarówkę z błota. Dodatkowo gracz może skorzystać z odholowania, dzięki czemu pojazd wraca do warsztatu. Po przejściu mapy dostaje punkty, które odblokowują kolejne lokalizacje i ciężarówki[3].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

W 2014 roku wydano Spintires, off-roadową grę polegającą na transporcie towarów po trudnym terenie. Zarówno producentem jak i wydawcą było brytyjskie przedsiębiorstwo Oovee Game Studios, jednak jej prototyp stworzył rosyjski programista Pawieł Zagriebielnyj[4]. Do lipca tego samego roku sprzedano 100 000 kopii gry[5]. Kilka miesięcy po premierze, Zagriebielnyj wszedł w konflikt z producentem Saber Interactive. Przedmiotem sporu były prawa autorskie i zyski ze sprzedaży gry[4]. W trakcie gdy Zagriebielnyj walczył o prawa w sądzie, Saber Interactive wierząc, że posiada pełne prawa do marki, rozpoczął prace nad kontynuacją. Gra została zapowiedziana w 2017 roku jako Spintires: MudRunner, a twórcy nazwali nowy projekt „ostateczną wersją milionowego hitu, Spintires”[6]. W 2018 roku wydano dodatek American Wilds, w którego skład wchodzą nowe ciężarówki i mapy inspirowane obszarami USA[7].

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. Określana również jako Spintires: MudRunner.
  2. Obszary w USA dodano w American Wilds.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Spintires: MudRunner [online], Gry-Online [dostęp 2022-11-27] (pol.).
  2. Spintires: MudRunner [online], Metacritic [dostęp 2022-11-27] (ang.).
  3. MudRunner – poradnik do gry [online], Gry-Online [dostęp 2022-11-27] (pol.).
  4. a b Rebekah Valentine, Stuck in the Mud: How a Tiny, Beloved Driving Game Sparked a Bizarre, Decade-Long Feud [online], IGN, 27 października 2022 [dostęp 2022-11-27] (ang.).
  5. Shaun Prescott, Soviet off-road vehicle sim Spintires sells 100,000 copies [online], PC Gamer, 3 lipca 2014 [dostęp 2022-11-27] (ang.).
  6. Daniel Kłosiński, Spintires: MudRunner – nadjeżdża rozbudowane wydanie symulatora [online], Eurogamer.pl, 18 sierpnia 2017 [dostęp 2022-11-27] (pol.).
  7. Ryan Craddock, Spintires: MudRunner – American Wilds Hits Switch 27th November With All DLC Included [online], Nintendo Life, 27 września 2018 [dostęp 2022-11-27] (ang.).