Nintendo SA-1

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Procesor Nintendo SA-1

Nintendo SA-1 (ang. Super Accelerator 1) – mikroprocesor firmy Nintendo stworzony na potrzeby konsoli Super Nintendo Entertainment System. SA-1 w rzeczywistości jest ulepszonym modelem koprocesora zgodnego z WDC 65816. Działając wraz z procesorem Ricoh 5A22, jako koprocesor umożliwia szybsze przetwarzanie danych przez konsolę. Jest on jednak jednostką niezależną.

Nintendo SA-1 miał w swoim czasie wysokie osiągi techniczne; jedną z produkcji wykorzystujących architekturę tego mikroprocesora była gra Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[1].

Dane techniczne[edytuj | edytuj kod]

  • Szybkość zegara: 10 MHz
  • Przyśpieszona w stosunku do 65816 pamięć
  • Zdolność mapowania pamięci
  • Możliwość kompresji informacji
  • Różne tryby DMA
  • Wbudowane zabezpieczenie antypirackie oraz regionalne

Gry wykorzystujące SA-1[edytuj | edytuj kod]

  • 1995
    • Derby Jockey 2
    • Masters New: Harukanaru Augusta 3
    • Jikkyou Oshaberi Parodius
    • Kakinoki Shougi
    • PGA Tour '96
    • SD F-1 Grand Prix
    • SD Gundam G NEXT
    • Shin Syogi Club
    • Shogi Saikyou
    • Super Bomberman Panic Bomber World
  • 1996
    • Daisenryaku Expert: WW2
    • Dragon Ball Z: Hyper Dimension
    • J. League '96 Dream Stadium
    • Jumpin' Derby
    • Kirby Super Star
    • Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima
    • Super Robot Wars Gaiden: Masou Kishin - The Lord of Elemental
    • Mini-Yonku Shining Scorpion: Let's & Go
    • Pebble Beach no Hotou New: Tournament Edition
    • PGA European Tour
    • Power Rangers Zeo: Battle Racers
    • Shogi Saikyou 2
    • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • 1997
    • Kirby's Dream Land 3
    • Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Robert Workman: Games of Summer: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. GameZone, 2012-08-17. [dostęp 2013-06-27]. (ang.).