OGRE

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
OGRE 3D
Silnik graficzny 3D
Producent The OGRE Team
Platforma sprzętowa Cross-platform
System operacyjny Windows, Linux, Mac OS X
Aktualna wersja stabilna 1.8.1 / 25 września 2012
Licencja Licencja MIT od wersji 1.7.0, wcześniej na LGPL
http://www.ogre3d.org/
Zrzut ekranu z demo Fresnel Reflections and Refractions

OGRE (ang. Object-Oriented Graphics Rendering Engine) – elastyczny silnik grafiki 3D napisany w C++. Został zaprojektowany tak, aby był prosty, wygodny i intuicyjny dla deweloperów tworzących aplikację ze wspomaganiem sprzętowej akceleracji grafiki 3D. Obsługuje zarówno Direct3D jak i OpenGL.

Silnik ten jest na licencji MIT, dawniej na LGPL. Był używany w kilku komercyjnych grach. Na SourceForge był projektem marca 2005.

Należy wyraźnie zaznaczyć, że nie jest to silnik gry, lecz silnik graficzny.

Spis treści

Projekty oparte na OGRE [edytuj]

Open source [edytuj]

  • Rigs Of Rods
  • Shadow Run - Awaken MMORPG
  • Walabers Trampoline
  • Trinity Reign MMORPG

Komercyjne [edytuj]

  • Ankh
  • Ankh: Heart of Osiris
  • Earth Eternal
  • Garshasp
  • Jack Keane
  • MotorM4X
  • Next Life
  • Pacific Storm
  • Torchlight
  • Torchlight II
  • Venetica
  • Snakeworlds
  • Zombie Driver

Linki zewnętrzne [edytuj]

Wikibooks-logo.svg
Zobacz publikację na Wikibooks:
OGRE
Commons in image icon.svg