Przymus podwójny

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Przymus podwójny to odmiana przymusu prostego, kierowany kolejno przeciwko obu obrońcom, z których każdy posiada zatrzymania w dwóch kolorach (zatrzymania w jednym z kolorów muszą znajdować się u obu obrońców). Aby przymus podwójny mógł zaistnieć, konieczne jest posiadanie komunikacji kolorem groźby, w którym zatrzymania posiadają obaj obrońcy, oraz posiadanie gróźb w kolorach kontrolowanych tylko przez jednego broniącego za zatrzymaniami.

                        ♠ A 2
                         K
                         -
                        ♣ -
             ♠ D 3                ♠ K 9
              A                   -
              -                   D
             ♣ -                  ♣ -
                       ♠ 6
                        -
                        W
                       ♣ 2

S gra dwójkę trefl i gracz W staje w przymusie prostym - jeżeli zrzuci asa kier od razu wyrobi leżącego w dziadku króla, musi więc wyrzucić pika. S wyrzuca teraz bezużytecznego już króla kier i w przymusie staje gracz na pozycji E - wyrzucenie kara wyrabia waleta w ręce rozgrywającego, a odrzucenie pika pozwala na wyrobienie dwójki pik leżącej w dziadku.

Przymusy podwójne dzielimy na jednoczesne i niejednoczesne.