Shady Part of Me

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Shady Part of Me
Producent

Douze Dixièmes

Wydawca

Focus Entertainment

Projektant

Marc Lericolais
Oscar Blumberg
Joran Bigalet
Pierre Rivière

Artysta

Marc Lericolais

Scenarzysta

Sybil Collas
Sarah Hourcade

Data wydania

10 grudnia 2020

Gatunek

logiczna
platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One

Strona internetowa

Shady Part of Mekomputerowa platformowa gra logiczna, wyprodukowana przez francuskie studio Douze Dixièmes i wydana przez Focus Entertainment w 2020 roku. Ukazała się na platformy Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Shady Part of Me jest grą logiczną z widokiem z perspektywy bocznej, która wymaga współpracy między dwiema bohaterkami. Akcja gry toczy się w szpitalu, z którego próbuje uciec mała dziewczynka; pomaga jej poruszający się oddzielnie, dwuwymiarowy cień. Rozgrywka wymaga przełączania się między postacią trójwymiarowej dziewczynki i jej dwuwymiarowego cienia w celu rozwiązywania zagadek środowiskowych, wymagających operowania światłem i cieniem. Gra wykorzystuje też elementy gier platformowych, takich jak przesuwanie skrzyń, przełączanie dźwigni, wspinanie się na wyższe platformy[1].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Shady Part of Me została uhonorowana nagrodą dla najlepszego debiutanckiego dzieła na rozdaniu nagród Pégases za rok 2021[2].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Shady Part of Me PC, PS4, XONE, Switch [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-04-25] (pol.).
  2. Édition 2021 [online] [dostęp 2024-04-25] (fr.).