Skeumorfizm
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skeumorfizm (gr. skeúos "naczynie, przedmiot" + morphé "postać, kształt"[1]) – odtworzenie właściwości, kształtu, tekstury, barwy lub funkcji przedmiotu oryginalnego w materiale zastępczym[1][2]. Alternatywnie opisywany jest jako element we wzornictwie lub strukturze nowego obiektu, który nie posiada żadnej funkcji użytkowej, lecz był konieczny w oryginalnie użytym materiale lub konstrukcji[3].
Skeumorfizm może być wykorzystywany celowo, aby nowy wygląd wydawał się znajomy i przyjazny[4]. Przykładami skeumorfizmu jest filtr w papierosie, który jest udekorowany, aby przypominał korek lub elementy graficznych interfejsów, które przypominają rzeczywiste przedmioty jak przyciski[5].
Przypisy
- ↑ 1,0 1,1 Mirosław Jarosz i zespół: Słownik Wyrazów Obcych. Prof. Irena Kamińska-Szmaj (redakcja). Wydawnictwo Europa, 2001. ISBN 83-87977-08-X.
- ↑ Skeumorfizm. Wydawnictwo Naukowe PWN. [dostęp 2012-09-12].
- ↑ George Basalla: The Evolution of Technology. Cambridge: Cambridge University Press, s. 107. ISBN ISBN 0-521-29681-1. (ang.)
- ↑ Nicholas Gessler: Skeuomorphs and Cultural Algorithms (ang.). UCLA Anthropology, Computational Evolution and Ecology Group. [dostęp 2012-09-12].
- ↑ Mike Elgan: Where Microsoft Has ‘More Taste’ Than Apple (ang.). Cult of Mac, 2012-08-21.

