The Hunter: Call of the Wild

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Hunter: Call of the Wild
Producent

Expansive World

Wydawca

Avalanche Studios

Silnik

Apex[1]

Data wydania

16 lutego 2017[1]

Gatunek

symulacyjna

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Strona internetowa

The Hunter: Call of the Wild[a]komputerowa gra symulacyjna wyprodukowana przez Expansive World i wydana przez Avalanche Studios. Produkcja została wydana 16 lutego 2017 roku na komputery z systemem Microsoft Windows oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One.

Call of the Wild pozwala wcielić się w rolę myśliwego, który poluje na dzikie zwierzęta. Gra jest kontynuacją darmowej produkcji The Hunter wydanej w 2009 roku. Produkcja używa autorskiego silnika Apex.

Gra spotkała się z mieszanym odbiorem w mediach branżowych, uzyskując średnią z 13 recenzji wynoszącą 64/100 według serwisu Metacritic[2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

The Hunter: Call of the Wild to myśliwska gra symulacyjna z otwartym światem, w której zadaniem gracza jest polowanie na dzikie zwierzęta. Gracz steruje postacią myśliwego z perspektywy pierwszej osoby[1]. Postać może używać różnych broni, takich jak łuki, pistolety, strzelby czy sztucery. Gracz przemierza fikcyjne obszary bazujące na prawdziwej florze i faunie z tego regionu, które składają się głównie z terenów niezamieszkanych przez człowieka. Gracz może swobodnie chodzić po terenie i zabijać zwierzęta lub wypełniać misje fabularne. W obu przypadkach dostaje za to pieniądze, punkty doświadczenia i punkty umiejętności. Gra zawiera tryb dla wielu graczy[1][3][4].

Obszary
Miejsce Kraj Data premiery
Hirschfelden Hunting Reserve Niemcy Dostępny w grze podstawowej
Layton Lake District USA Dostępny w grze podstawowej
Medved-Taiga National Rosja 2017[5]
Vurhonga Savanna Afryka 2018[6]
Parque Fernando Argentyna 2018[7]
Yukon Valley USA, Alaska 2019[8]
Cuatro Colinas Game Reserve Hiszpania 2019[9]
Silver Ridge Peaks USA 2020[10]
Te Awaroa National Park Nowa Zelandia 2020[11]
Rancho del Arroyo Meksyk 2021[12]
Mississippi Acres Preserve USA 2021[13]
Revontuli Coast Finlandia 2022[14]
New England Mountains USA 2022[15]
Emerald Coast Australia Australia 2023[16]

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action 7,5/10[17]
PC Gamer UK 6/10[18]
GameStar 7,5/10[3]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 64%[2]

W kwietniu 2009 roku firma Emote Games wydała The Hunter, darmową grę o polowaniu na zwierzęta[19]. W 2015 wydano do niej samodzielny dodatek The Hunter: Primal, pozwalający polować na dinozaury[20]. Kolejny projekt z serii, The Hunter: Call of the Wild został zapowiedziany w listopadzie 2016 roku. Jednocześnie udostępniono trailer pokazujący przyrodę i zwierzęta dostępne w grze[21].

W wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz Pim Holfve, CEO Avalanche Studios odpowiedział na wątpliwości związane z tematyką gry. Zespół pracujący nad grą skupił się na etycznym polowaniu, nie dodając do gry zwierząt zagrożonych wyginięciem czy gatunków zabijanych w celu zarobku np. lisów. System strzelania został specjalnie zaprojektowany tak, aby gracz nie znęcał się celowo i używał odpowiedniej amunicji w zależności od wielkości zwierzyny. Ponadto Call of the Wild nagradza gracza za celny strzał, który natychmiastowo zabija zwierzynę. W porównaniu do pierwszej odsłony serii, twórcy chcieli stworzyć grę bardziej przystępną umieszczając w niej poradniki dla nowych graczy. Do produkcji gry użyto silnika Apex (Just Cause 4, Mad Max)[22].

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. Stylizowane na theHunter: Call of the Wild.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d theHunter: Call of the Wild [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-08-13] (pol.).
  2. a b theHunter: Call of the Wild [online], Metacritic [dostęp 2022-08-13] (ang.).
  3. a b Harald Fränkel, theHunter: Call of the Wild im Test – Der amtierende Waldmeister, „GameStar”, 14 października 2017 [dostęp 2022-08-13] (niem.).
  4. theHunter: Call of the Wild – poradnik i najlepsze porady, „Eurogamer.pl”, 10 grudnia 2021 [dostęp 2022-08-21] (pol.).
  5. theHunter: Call of the Wild™ – Medved-Taiga [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  6. theHunter: Call of the Wild™ – Vurhonga Savanna [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  7. theHunter: Call of the Wild™ – Parque Fernando [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  8. theHunter: Call of the Wild™ – Yukon Valley [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  9. theHunter: Call of the Wild™ – Cuatro Colinas Game Reserve [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  10. theHunter: Call of the Wild™ – Silver Ridge Peaks [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  11. theHunter: Call of the Wild™ – Te Awaroa National Park [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  12. theHunter: Call of the Wild™ – Rancho del Arroyo [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  13. theHunter: Call of the Wild™ – Mississippi Acres Preserve [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  14. theHunter: Call of the Wild™ – Revontuli Coast [online], Steam [dostęp 2022-08-16] (pol.).
  15. theHunter: Call of the Wild™ - New England Mountains [online], Steam [dostęp 2023-07-09] (pol.).
  16. theHunter: Call of the Wild™ - Emerald Coast Australia [online], Steam [dostęp 2023-07-09] (pol.).
  17. „CD Action”, s. 52, kwiecień 2017. (pol.). 
  18. Andy Kelly, The Hunter: Call of the Wild review [online], PC Gamer, 20 marca 2017 [dostęp 2022-08-13] (ang.).
  19. The Hunter Hits 1 Million Visitors [online], IGN, 7 lipca 2009 [dostęp 2022-08-21] (ang.).
  20. Tom Phillips, Just Cause dev’s TheHunter: Primal leaves Early Access, launches proper [online], Eurogamer, 31 marca 2015 [dostęp 2022-08-21] (ang.).
  21. Graham Smith, TheHunter: Call Of The Wild has gorgeous scenery, „Rock, Paper, Shotgun”, 29 listopada 2016 [dostęp 2022-08-21] (ang.).
  22. James Batchelor, “You’re not hunting zebras with M16s”: Avalanche on its push for ethics in theHunter [online], GamesIndustry.biz, 13 grudnia 2016 [dostęp 2022-08-21] (ang.).