Arabian Nights (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Arabian Nights
Producent

Krisalis Software

Wydawca

Krisalis Software

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Projektant

Phil Hackney
Darren Hebden
Simeon Pashley

Data wydania

26 kwietnia 1993

Gatunek

gra platformowa
gra przygodowa
gra zręcznościowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

CU Amiga: 90/100
Amiga Joker: 86/100

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga
Amiga CD32

Nośniki

dyskietka 3½ cala
płyta CD

Kontrolery

joystick
mysz

Arabian Nightskomputerowa gra platformowa wydana w 1993 roku przez brytyjską firmę Krisalis, przeznaczona dla użytkowników komputera Amiga.

Ogólne informacje[edytuj | edytuj kod]

Pierwotnie gra została wydana na dwóch dyskietkach. W 1994 roku Arabian Nights ukazało się na jednym dysku CD, przeznaczonym do odtwarzania na konsoli Amiga CD32. Przy produkcji gry wzięło udział wielu autorów, jednak głównymi jej twórcami są Simeon Pashley i Darren Hebden (grafika) oraz Matt Furniss (muzyka).

Zadaniem gracza jest przejście dziewięciu etapów. Różnią się one scenerią – bohater m.in. pływa pod wodą, walczy na starożytnym galeonie lub odbywa podniebny lot na czarodziejskim dywanie, pokonując przeszkody. Prawie na każdym poziomie można znaleźć specjalne artefakty, które są niezbędne do jego ukończenia. Co jakiś czas nad głową bohatera zapala się żarówka – gracz może wtedy przeczytać istotną dla niego uwagę lub ostrzeżenie przed niebezpieczeństwem. Gra jest pełna sekretów i ukrytych przejść, które służą przeważnie do zdobycia dodatkowych punktów.

Gra okazała się wielkim sukcesem i zdobyła sporą popularność. Uzyskała też bardzo przychylne recenzje i wysokie noty. Magazyn komputerowy CU Amiga przyznał grze 90% punktów, natomiast Amiga Joker – 86%.

Fabuła gry[edytuj | edytuj kod]

Bohaterem gry jest Sinbad Jnr, niższej klasy ogrodnik. Podkochuje się on w arabskiej księżniczce o imieniu Leila. Pewnego dnia staje się świadkiem porwania księżniczki przez smoka. Chce jej pomóc, lecz niestety zostaje zatrzymany przez strażników. Trafia do lochów, oskarżony o czary i porwanie Leili, którą tak naprawdę chciał uratować.

Pierwszym etapem gry są właśnie lochy pałacu kalifa. Zadaniem Sinbada jest wydostanie się z nich, poprzez pokonanie kolejnych przeszkód i strażników. Po ukończeniu pierwszej rundy, na bohatera czeka osiem następnych. Ostatnią, najtrudniejszą, jest lodowa forteca. Sinbad musi poradzić sobie ze skomplikowanym systemem korytarzy fortecy i pokonać czarownika. Wówczas księżniczka zostaje uratowana i gra kończy się pocałunkiem zakochanych.

Twórcy gry[edytuj | edytuj kod]

Simeon Pashley Darren Hebden – grafika Phil Hackney – grafika Matt Furniss – muzyka Les Newstead – animacja Dave Colledge – animacja Mark Potente – animacja Steve Sumner Rob Hill Tony Kavanagh Shaun Hollingworth Peter Harrap Claire Brown Amanda Pugh Tim James Andrew Ware Mark Incley Neil Adamson Paul Kirk John Stevens Nigel Little Richard Teather Siobhan Moran Keith Birkett

Oceny[edytuj | edytuj kod]

Poniższa tabele prezentuje oceny gry Arabian Nights wystawione przez profesjonalnych recenzentów.

Rok Autor Czasopismo Ocena Link
1993 Amiga Joker 86%
<wersja I>
[1]
1993 CU Amiga 89%
<wersja I>
[2]
1994 Amiga Joker 83% [3]
1994 Stephen Bradley Amiga Format 88% [4]
1994 Stuart Campbell Amiga Power 88% [5]
1994 Ove Kaufeldt Dator Magazin 2/5 gwiazdek [6]
1994 Mark Patterson CU Amiga 90% [7]
1994 Michel Houng Amiga Dream 78% [8]
1994 Jonathan Maddock Amiga Computing 85% [9]
1994 Amiga User International 82% [10]
1994 Miles Guttery Amiga Force 75% [11]
1994 Mark Wynne Amiga CD32 Gamer 7/10 gwiazdek [12]
1999 Angus Manwaring 82% [13]

Poniższa tabela prezentuje oceny użytkowników portali poświęconych grom komputerowym.

Witryna Ocena Link
Dooyoo 4/5 gwiazdek [14]
Emu Info 8.5/10 gwiazdek [15]
Gamespot 9/10 gwiazdek [16]
Lemon Amiga 8.5/10 gwiazdek [17]
Moby Games 86 [18]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]