Chris Avellone

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Chris Avellone

Christopher Frederic Avellone (ur. 27 września 1971) – amerykański projektant gier komputerowych, jeden z głównych twórców Fallout 2, anulowanego Van Buren i Fallout: New Vegas. Twórca Biblii Fallouta.

Życiorys[edytuj | edytuj kod]

Avellone pochodzi z rodziny włoskich imigrantów. W czasach college'u pisał scenariusze do gier fabularnych. Część z nich opublikował w magazynie „Dungeons & Dragons”.

Steve Peterson zaproponował mu stanowisko projektanta gier i pozwolił mu na wdrożenie swoich projektów z ramienia Interplaya. Około roku 1997 przeniósł się do Orange County, gdzie swoją siedzibę miał Interplay.

Gdy firma Black Isle rozpoczęła pracę nad grą Fallout 2, jego projekt New Reno został entuzjastycznie przyjęty przez resztę twórców gry. Później został głównym projektantem trzeciej części serii Fallout o roboczej nazwie Van Buren, jednak prace nad grą z przyczyn finansowych zostały odwołane w 2003 roku, a prawa do gry sprzedano innej firmie.

Po odejściu z Black Isle Studios wraz z Feargusem Uqhuartem przyjął posadę w Obsidian Entertainment. Pracował przy takich grach jak: Neverwinter Nights 2, Knights of the Old Republic II: The Sith Lords oraz Alpha Protocol.

Napisał scenariusz do Fallout: New Vegas i dodatków do niego.

Historia pracy[edytuj | edytuj kod]

Data rozpoczęcia Data zakończenia Spółka Rola
1988 2005 Interplay Entertainment/Black Isle Studios projektant
2005 2015 [1] Obsidian Entertainment dyrektor kreatywny

Prace[edytuj | edytuj kod]

Seria Fallout[edytuj | edytuj kod]

Rok Tytuł Rola
N/A Biblia Fallouta autor
1998 Fallout 2 projektant
2003 Van Buren projektant graficzny
2010 Wszystkie drogi scenarzysta
2010 Fallout: New Vegas starszy projektant
2011 Krwawa Forsa autor
2011 Smutki Starego Świata dyrektor projektu
2011 Droga przez Pustkowia dyrektor projektu

Inne[edytuj | edytuj kod]

Rok Tytuł Rola
1997 Star Trek: Starfleet Academy
1998 Descent to Undermountain
1999 Planescape: Torment scenarzysta/reżyser
2000 Icewind Dale projektant poziomów
2001 Icewind Dale: Serce zimy projektant poziomów
2001 Baldur's Gate: Dark Alliance projektant
2002 Icewind Dale II projektant poziomów
2003 Lionheart: Legacy of the Crusader dialogi
2004 Champions of Norrath projektant poziomów
2004/2005 Knights of the Old Republic II: The Sith Lords projektant
2006 Neverwinter Nights 2 scenarzysta
2007 Neverwinter Nights 2: Maska zdrajcy scenarzysta/projektant
2010 Alpha Protocol projektant
2013 Wasteland 2 projektant
2014 South Park: Kijek Prawdy dodatkowe dialogi i cutscenki
2014 FTL: Faster Than Light konsultacja
2014 Pillars of Eternity projekt postaci
2017 Torment: Tides of Numenera projektant
2017 Divinity: Original Sin 2[2] projekt postaci
2017 Prey[3] scenariusz
2018 System Shock Remake[4] scenariusz
2018 Dying Light 2[5] scenariusz

Komiksy z serii Gwiezdne wojny[edytuj | edytuj kod]

  • Unseen, Unheard (2005)
  • Heroes on Both Sides (2006)
  • Impregnable (2007)
  • Old Scores (2007)
  • Graduation Day (2007)

Przypisy[edytuj | edytuj kod]