Inflexion Development
Inflexion Development – polska grupa[1] zajmująca się produkcją gier na komputer Commodore 64. Założona w 1991[2][3] roku w Gliwicach przez Krzysztofa Augustyna[2][1] i Marka Augustyna.
Działalność na demoscenie[edytuj | edytuj kod]
Grupa Inflexion Development zapoczątkowała swoją działalność na demoscenie C64, wydając w 1992 roku demo o nazwie Poor and Slow[4], które zajęło 2 miejsce[5] na party zorganizowanym przez grupę Asphyxia w Głogowie. W skład grupy wchodzili Krzysztof "Zephyr" Augustyn (programista, grafik), Marek "Gherkin" Augustyn (programista), Jarosław "Ozone" Burkacki (programista, muzyk), Krzysztof "Tryton" Majka (programista) oraz Marek "Benji" Wyszyński (muzyk). Aktywność trwała do roku 1993.
Wybrane produkcje[edytuj | edytuj kod]
- Project Messenger[2] (C64, 1992) – program do tworzenia notek dołączanych do produkcji demoscenowych,
- 1x1 Font Editor[2] (C64, 1992) – program to tworzenia czcionek w trybie wysokiej rozdzielczości,
- Zephyr Gfx Collection[2] (C64, 1992-12-29) – kolekcja graficzna składająca się z grafik Krzysztofa "Zephyr" Augustyna. Wydana w ramach demoparty Skylight w Szczecinie[6],
- Inflexion Music Collection[2] (C64, 1993) – kolekcja muzyczna z utworami Marka "Benji" Wyszyńskiego oraz Jarosława "Ozone" Burkackiego,
- Poor and Slow (C64, 1992) – demo dyskowe wydane w trakcie demoparty Asphyxia w Głogowie[5] – zajęło 2 miejsce ustępując przełomowej produkcji grupy Elysium o nazwie Origon[5].
Produkcja gier[edytuj | edytuj kod]
Grupa rozpoczęła produkcję gier w roku 1993 współpracując z takimi wydawcami jak L.K. Avalon, Mirage Software, Timsoft[7], CP Verlag. W ramach marki Inflexion Development gry produkowały także zespoły utworzone z członków innej grupy z demosceny C64 – Elysium.
Osoby współtworzące gry pod szyldem Inflexion Development[edytuj | edytuj kod]
- Krzysztof Augustyn (programista, grafik, gry: Miecze Valdgira II, Eternal, Lazarus, Castle, Droid, Eoroid)
- Marek Augustyn (programista, gry: Acid Runner)
- Paweł Bondaryk (grafik, gry: Ashido)
- Krzysztof Dąbrowski (programista, gry: Ashido, Shaman, Hardtrack Composer)
- Miłosz Ignatowski (muzyk, gry: Drip, Slaterman, Shaman)
- Tomasz Mielnik (grafik, gry: Miecze Valdgira II, Eternal, Shaman)
- Tomasz Olszewski (programista, gry: Drip, Slaterman)
- Wojciech Radziejewski (muzyk, gry: Miecze Valdgira II, Eternal, Lazarus)
- Bartosz Tabaka (muzyk, gry: Ashido)
- Mariusz Waras (grafik, gry: Slaterman, Drip)
- Marek Wyszyński (muzyk, gry: Acid Runner, Castle, Droid, Eoroid)
Lista produkcji[edytuj | edytuj kod]
Gry[edytuj | edytuj kod]
- Eoroid[8] (C64, 1993, wydawca: L.K. Avalon)
- Acid Runner[8] (C64, 1993, wydawca: L.K. Avalon)
- Castle (C64, 1993, wydawca: L.K. Avalon)
- Droid[7] (C64, 1993, wydawca: Mirage Software)
- Slaterman (C64, 1994, wydawca: Timsoft)
- Lazarus[7][9] (C64, 1994, wydawca: Timsoft)
- Eternal[7][9] (C64, 1994, wydawca: Timsoft)
- Shaman (C64, 1995, wydawca: CP Verlag)
- Ashido (C64, 1995, wydawca: Timsoft)
- Drip[7] (C64, 1995, wydawca: Timsoft)
- Miecze Valdgira II (C64, 1995, wydawca: Timsoft)
Pozostałe produkcje[edytuj | edytuj kod]
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin – Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 65-66. ISBN 978-83-941625-0-4.
- ↑ a b c d e f Inflexion Development – MobyGames [online], MobyGames [dostęp 2017-06-20] .
- ↑ [CSDb] – Inflexion Development (Poland) [online], Commodore 64 Scene Database [dostęp 2017-06-21] .
- ↑ [CSDb] – Poor and Slow by Inflexion Development (1992) [online], Commodore 64 Scene Database [dostęp 2017-06-20] .
- ↑ a b c [CSDb] – Asphyxia Party 1992 (28 – 30 August 1992) [online], Commodore 64 Scene Database [dostęp 2017-06-20] .
- ↑ [CSDb] – Skylight Party December '92 (28 – 30 December 1992) [online], Commodore 64 Scene Database [dostęp 2017-06-21] .
- ↑ a b c d e Bartłomiej Kluska: Bajty Polskie. Mariusz Rozwadowski. Łódź: Samizdat Orka, 2011, s. 131-133. ISBN 978-83-927229-1-5.
- ↑ a b Krzysztof Augustyn , C64. Polskie piksele w grach., wyd. 2, Idea Ahead, 26 maja 2023, s. 36-39, ISBN 978-83-964926-9-2 (pol.).
- ↑ a b Marcin Kosman , 222 polskie gry które warto znać, Open Beta, 2020, s. 114-117, ISBN 978-83-941625-2-8 .
- ↑ Hardtrack Composer v1.0 – nowa jakość syntezowa. „Commodore&Amiga”, s. 34-35, 1995-07. ISSN 0867-8022.