Przejdź do zawartości

King’s Quest II: Romancing the Throne

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
King’s Quest II: Romancing the Throne
Producent

Sierra Entertainment

Wydawca

Sierra Entertainment

Projektant

Roberta Williams

Silnik

Adventure Game Interpreter

Data wydania

1985
1987

Gatunek

przygodowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, DOS, Mac OS, IMB PCjr

Kontrolery

klawiatura

King’s Quest II: Romancing the Thronekomputerowa gra przygodowa wydana w 1985 przez Sierra Entertainment. Jest to sequel gry King’s Quest: Quest for the Crown.

W 1987 gra została ponownie wydana z poprawioną grafiką EGA.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Sir Graham, bohater pierwszej części serii został królem Daventry po śmierci króla Edwarda. Pewnego dnia widzi w magicznym lustrze piękną kobietę uwięzioną w wieży z kości słoniowej. Będąc urzeczony przez nią przenosi się do świata Kolyma. W czasie swojej podróży musi znaleźć trzy magiczne klucze, które pozwolą mu uratować księżniczkę.