Moe Game Award
Nagroda za |
{{{nagroda za}}} |
---|---|
Fundator |
{{{fundator}}} |
Przyznający |
{{{przyznający}}} |
Państwo | |
Lokalizacja |
{{{lokalizacja}}} |
Pierwsze rozdanie |
{{{pierwsze rozdanie}}} |
Ostatnie rozdanie |
{{{ostatnie rozdanie}}} |
[{{{www}}} Strona internetowa] |
Moe Game Award (jap. 萌えゲーアワード Moegē Awādo) – japońska nagroda przyznawana corocznie wyróżniającym się grom na komputery osobiste, które zostały sklasyfikowane przez Ethics Organization of Computer Software. Początkowo noszące nazwę Bishōjo Game Award, wydarzenie to jest organizowane od 2006 roku jako „Oscary branży gier dla dorosłych”[1]. Nagroda stanowi formę uhonorowania gier, w których interakcja z postaciami bishōjo efektywnie wpływa na emocje graczy (wzbudza uczucie moe)[2].
Wybór laureatów
Jury, składające się z przedstawicieli branżowych czasopism i innych ekspertów, wybiera laureatów spośród 40 nominowanych gier, na które oddano najwięcej głosów w internetowym głosowaniu[3]. Moe Game Award przyznawana jest w kilkunastu kategoriach – m.in. za scenariusz, projekt gry, projekty postaci i piosenkę przewodnią. Wśród nich są także kategorie tematyczne (m.in. czysta miłość, erotyka i tajemnice) oraz techniczne (m.in. fan disk, niska cena i nowa marka). Celem nagród jest wspieranie rozwoju branży gier na komputery osobiste, a także zapoznanie graczy z wieloma wyróżniającymi się produkcjami, dlatego jury stara się zachować różnorodność przy wyborze laureatów. Najlepszym produkcjom, które zdobyły uznanie w wielu dziedzinach, przyznawana jest nagroda główna (dawniej – złota, srebrna i brązowa)[4]. Gra, która zdobyła najwięcej głosów internautów, otrzymuje nagrodę graczy. Jury może także przyznać nagrodę specjalną tytułom, które nie zostały nominowane w głosowaniu[3].
Laureaci nagród głównych
Bishōjo Game Award
Rok | Gra | Producent |
---|---|---|
2006[5] | Kono aozora ni yakusoku o | Giga |
2007[6] | Haruka ni aogi, uruwashi no | Pulltop |
2008[7] | G senjō no maō | Akabei Soft2 |
Moe Game Award
Przypisy
- ↑ 『萌えゲーアワード』の後援に関して, Ethics Organization of Computer Software [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ Patrick William Galbraith , The Politics of Imagination: Virtual Regulation and the Ethics of Affect in Japan, PhD Dissertation, Duke University, 2017, s. 3 [dostęp 2020-04-14] (ang.).
- ↑ a b よくある質問, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワードとは, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ ☆☆☆美少女ゲームアワード2006 結果発表特設ページ☆☆☆, Bishōjo Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ ☆☆☆美少女ゲームアワード2007 結果発表特設ページ☆☆☆, Bishōjo Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 美少女ゲームアワード2008 結果発表特設ページ, Bishōjo Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード2009 結果発表特設ページ, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード2010 結果発表特設ページ, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード 2011 受賞タイトル発表, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード2012 受賞タイトル発表!!, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード2013 受賞タイトル発表!!, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード 2014年度 受賞作品一覧, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード 2015年度 受賞作品一覧, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード 2016年度 受賞作品一覧, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード 2017年度 受賞作品一覧, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード 2018年度 受賞作品一覧, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2019-06-20] (jap.).
- ↑ 萌えゲーアワード 2019年度 受賞作品一覧, Moe Game Award Jikkō Iinkai [dostęp 2020-05-29] (jap.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona nagrody (jap.)