Republika: Rewolucja
![]() |
Ten artykuł może zawierać twórczość własną lub niezweryfikowane informacje. Pomóż Wikipedii poprawić artykuł na podstawie weryfikowalnych źródeł. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu. |
|
||
Producent | Elixir Studios | |
Wydawca | Cenega Polska | |
Projektant | Demis Hassabis | |
Licencja | ograniczona | |
Data wydania | 2003 | |
Gatunek | fabularno-strategiczna | |
Tryby gry | jednoosobowy | |
Język | angielski, polski | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Windows | |
Nośniki | 2 CD | |
Wymagania |
Pentium III 800 MHz, pamięć RAM 512 MB, 32 MB karta graficzna, karta dźwiękowa zgodna z DirectX 8.1 |
|
Kontrolery | klawiatura i mysz |
Republika: Rewolucja (ang. Republic: The Revolution) – fabularno-strategiczna gra komputerowa, wydana przez Elixir Studios we współpracy z Eidosem. W Polsce wydana przez firmę Cenega.
Grę wyróżnia znakomicie skomponowana muzyka, której autorem jest James Hannigan, a wykonawcą Orkiestra Symfoniczna Słowackiego Radia. Po wielu e-mailach otrzymanych od fanów, muzyka z gry została wydana na płycie CD.
Spis treści
Fabuła[edytuj | edytuj kod]
Akcja gry toczy się w fikcyjnej republice Nowistrany, jednej z republik byłego Związku Radzieckiego, borykającej się z problemami totalitarnej władzy, która pojawiła się zaraz po upadku komunizmu.
Gracz wciela się w jednego z gnębionych mieszkańców, ale w przeciwieństwie do reszty ludzi, bohater gry nie stracił nadziei na wolność. Użytkownik gry tworzy ruch oporu i wszelkimi dostępnymi metodami walczy ze znienawidzonymi oprawcami. Bez poparcia społeczeństwa szybko kończy grę w jednym z państwowych ciężkich więzień. Na początku gracz będzie musiał zdobyć sojuszników. Jeśli zechce, wygłosi na przykład na ulicy porywające masy przemówienie, modląc się o to, aby w zebranym tłumie nie znalazł się żaden tajniak ani kapuś. Uczestnictwo w balladach dobroczynnych zwiększy poparcie dla gracza, lecz bez zastosowania przemocy w walce z państwem totalitarnym nie ma szans. Gdy już zbierze grupę bojowników o wolność, przestanie działać w białych rękawiczkach.
Celem gry jest obalenie znienawidzonego dyktatora.
Nowistrana[edytuj | edytuj kod]
Stolicą republiki jest Berezyna (50 tys. mieszkańców), inne ważne miasta to Pugaczów oraz Jekaterynowo. Prezydentem republiki w chwili rozpoczęcia gry jest samozwańczy dyktator Wasilij Karasow.
Etymologia[edytuj | edytuj kod]
Nazwa kraju pochodzi prawdopodobnie od połączenia rosyjskich słów новый (nowyj; nowy) oraz страна (strana; państwo).
Codzienność[edytuj | edytuj kod]
Krajem rządzi twardą ręką dyktator Wasilij Karasow. Zaraz po objęciu władzy ogłosił dzień swoich urodzin świętem narodowym. Zamieszkał w pałacu i żył w pełnym bogactwie, podczas gdy reszta społeczeństwa żyła w biedzie. Kraj jest kontrolowany przez tajną policję i prywatny karasowowski zespół specjalny Alfa. W kraju rządzi siła oraz korupcja, wiele przedsiębiorstw jednak całkowicie współpracuje z dyktatorem, co utrudnia jakiekolwiek zmiany w republice. Kraj posiada własną agencję prasową, linię lotniczą, flagę oraz hymn, religią dominująca jest prawosławie, a księża biorą duży udział w życiu codziennym, pomagając biednym i bezdomnym.
Język[edytuj | edytuj kod]
Głównym językiem używanym w Nowistranie jest fikcyjny język nowistrański, zapisywany cyrylicą wraz z wyłączonymi z rosyjskiej grażdanki literami jak jać, bardzo podobny do rosyjskiego, w rzeczywistości będący mieszanką różnych rosyjskich dialektów. Przyglądając się dokładniej zapisowi języka widać jednak, że słowa w grze powstały z zupełnie przypadkowego ustawienia liter. Przykładem do tego może być napis ustawiony przy każdej stacji metra: Пйфжщ (Pjfższcz), co ma w domyśle oznaczać metro. Nazwa państwa, występująca na oficjalnych materiałach, zapisywana jest za pomocą znaków rosyjskich i łacińskich jako ИФVISTЯДИД (Ifvistjadid), co ma przypominać łaciński zapis NOVISTRANA.