Seven Kingdoms

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Seven Kingdoms
Producent

Enlight Software

Wydawca

Ubisoft

Dystrybutor

PL: MarkSoft[1]

Seria gier

Seven kingdoms

Projektant

Trevor Chan

Wersja

1.11
(2 lutego 1998) [±]

Data wydania

1999

Gatunek

RTS

Tryby gry

jednoosobowa i wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows

Nośniki

CD

Strona internetowa

Seven Kingdomskomputerowa gra strategiczna czasu rzeczywistego, pierwsza z serii Seven Kingdoms. Twórcą gry jest Trevor Chan. Gracz wciela się we władcę jednego z 7 narodów: Greków, Persów, Wikingów, Normanów, Majów, Chińczyków i Japończyków[2]. Celem gry jest pokonanie pozostałych nacji oraz budowa imperium - jednak wiele rzeczy da się rozwiązać poza rozwiązaniami militarnymi, gdzie istotnymi elementami oprócz kwestii militarnych są aspekty dotyczące dyplomacji oraz ekonomii. Gra doczekała się rozszerzenia Ancient Adversaries[3].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Podstawą dla gry są osady ludzkie - gracz zdobywa w nich ludzi, dzięki nim napędza gospodarkę i handel. Może też nakładać podatki, by zyskiwać złoto. Surowce można wydobywać w budowanych kopalniach, a potem przerabiać je na konkretne dobra. Jednostki wojskowe stacjonują w twierdzach. Do armii można rekrutować najemników, a każda rasa specjalizuje się w innych jednostkach. Zagrożeniem są Fryhtanie – potwory, które należy zniszczyć[4].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Seven Kingdoms. „Gry Komputerowe”. 2/1998, s. 33. CGS Computer Studio. 
  2. Seven Kingdoms - PC - IGN [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-20] (ang.).
  3. Seven Kingdoms (Game) - Giant Bomb [online], www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-20] (ang.).
  4. Seven Kingdoms Review - GameSpot [online], www.gamespot.com [dostęp 2018-07-11] (ang.).