Shark Jaws

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Shark Jaws
Producent

Atari

Wydawca

Horror Games

Projektant

Nolan Bushnell

Data wydania

1975

Gatunek

gra zręcznościowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

automat do gry

Parametry automatu
Ekran automatu

rastrowy, monochromatyczny z kolorową nakładką[1]

Shark Jawsautomat do gry jednoosobowej zaprojektowany przez Atari, wydany w 1975 roku. Uważany jest za pierwszą komercyjną adaptację filmu w historii gier komputerowych[2] i pierwszą grę, w której zastosowano animację postaci[3]. Sprzedał się w kilku tysiącach egzemplarzy[4].

Rozgrywka, polegająca na sterowaniu nurkiem łowiącym ryby i unikaniu ataków rekina ludojada, miała nawiązywać do wyreżyserowanego w tym samym roku blockbustera Szczęki. Nolan Bushnell, jeden z założycieli firmy Atari, nie uzyskawszy praw do stworzenia gry na podstawie filmu, założył spółkę Horror Games i formalnie to ona była wydawcą gry. Chciał w ten sposób uchronić Atari przed możliwym procesem ze strony Universal Studios, do którego ostatecznie nie doszło[3][5]. Czcionka użyta do dekoracji automatu przypominała tę z materiałów promocyjnych filmu, a słowo „Jaws” (ang. „Szczęki”) w tytule zapisano dużo większą czcionką niż „Shark”[2].

Część sprzętowa automatu została zapożyczona z wcześniejszej konstrukcji Atari, gry Tank[6]. Do sterowania wykorzystano dżojstik i przycisk start[1]. Automat ozdobiono rekinami pływającymi wokół nurka[7]. Gra pojawiła się w filmie Pirania[8].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Shark Jaws. Operation, Maintenance, Service Manual. Horror Games, 1975.
  2. a b Montfort Nick, Ian Bogost: Racing the Beam: The Atari Video Computer System. MIT Press, 2009, s. 125-126. ISBN 978-0-262-01257-7.
  3. a b Bartłomiej Kluska: Dawno temu w grach. Łódź: ORKA, 2008, s. 18-19. ISBN 978-83-927229-0-8.
  4. Steve Fulton: The History of Atari: 1971-1977 (ang.). Gamasutra, 2007-11-06. s. 10. [dostęp 2017-06-05].
  5. Keith Stuart: Jaws: the movie that brought video games and films together (ang.). The Guardian, 2015-06-03. [dostęp 2017-06-05].
  6. Shark Jaws – The Horror of IP Infringement (ang.). The Dot Eaters. [dostęp 2017-06-05].
  7. Ulotka automatu.
  8. I.Q. Hunter: Cult Film as a Guide to Life: Fandom, Adaptation, and Identity. Bloomsbury, 2016, s. 87.