Tōru Iwatani: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 2601:87:103:2B60:2897:92FE:B707:CEE4) - brak źródeł
Paweł Ziemian BOT (dyskusja | edycje)
m Dodaję nagłówek przed Szablon:Przypisy
Linia 21: Linia 21:
''Pac-Man'' odniósł wielki sukces komercyjny, okazując się fenomenem na skalę światową. Gra ta napędziła sprzedaż [[automat do gry|automatów do gry]]; na jej bazie powstał [[Pac-man (serial animowany)|animowany serial telewizyjny]], a w Stanach Zjednoczonych stała się jednym z najbardziej rozpoznawalnych dzieł elektronicznej rozrywki{{odn|Mańkowski|2010|s=69–70}}. Wielkie powodzenie ''Pac-Mana'' Iwatani wykorzystał po latach, w 2007 roku wydając przeznaczoną na konsolę [[Xbox 360]] grę ''[[Pac-Man: Championship Edition]]'', dedykowaną do rozgrywki turniejowej i z odświeżoną oprawą graficzną{{r|Museum}}. Od 2004 roku Iwatani jest profesorem Uniwersytetu Sztuk Pięknych w Osace<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.1up.com/news/toru-iwatani-professor-character-design | tytuł = Toru Iwatani, Professor Of Character Design | data = 2004-06-23 | opublikowany = 1UP.com | język = en | data dostępu = 2013-08-19}}</ref>, a od 2007 roku – profesorem Politechniki w Tokio<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.japantimes.co.jp/life/2010/06/10/life/pac-man-creator-toru-iwatani/#.UhHuGNJM_5E | tytuł = Pac-Man creator Toru Iwatani | nazwisko = Kawaguchi | imię = Judit | data = 2010-06-10 | opublikowany = The Japan Times | język = en | data dostępu = 2013-08-19}}</ref>.
''Pac-Man'' odniósł wielki sukces komercyjny, okazując się fenomenem na skalę światową. Gra ta napędziła sprzedaż [[automat do gry|automatów do gry]]; na jej bazie powstał [[Pac-man (serial animowany)|animowany serial telewizyjny]], a w Stanach Zjednoczonych stała się jednym z najbardziej rozpoznawalnych dzieł elektronicznej rozrywki{{odn|Mańkowski|2010|s=69–70}}. Wielkie powodzenie ''Pac-Mana'' Iwatani wykorzystał po latach, w 2007 roku wydając przeznaczoną na konsolę [[Xbox 360]] grę ''[[Pac-Man: Championship Edition]]'', dedykowaną do rozgrywki turniejowej i z odświeżoną oprawą graficzną{{r|Museum}}. Od 2004 roku Iwatani jest profesorem Uniwersytetu Sztuk Pięknych w Osace<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.1up.com/news/toru-iwatani-professor-character-design | tytuł = Toru Iwatani, Professor Of Character Design | data = 2004-06-23 | opublikowany = 1UP.com | język = en | data dostępu = 2013-08-19}}</ref>, a od 2007 roku – profesorem Politechniki w Tokio<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.japantimes.co.jp/life/2010/06/10/life/pac-man-creator-toru-iwatani/#.UhHuGNJM_5E | tytuł = Pac-Man creator Toru Iwatani | nazwisko = Kawaguchi | imię = Judit | data = 2010-06-10 | opublikowany = The Japan Times | język = en | data dostępu = 2013-08-19}}</ref>.


== Przypisy ==
{{Przypisy}}
{{Przypisy}}



Wersja z 19:30, 20 sty 2018

Toru Iwatani
ilustracja
Data i miejsce urodzenia

25 stycznia 1955
Meguro, Tokio, Japonia

Zawód, zajęcie

projektant gier komputerowych

Tōru Iwatani (jap. 岩谷徹 Iwatani Tōru; ur. 25 stycznia 1955 w Tokio) – japoński projektant gier komputerowych, wieloletni pracownik spółki Namco.

Karierę rozpoczął w 1977 roku, wstępując do spółki Namco, związanej z przemysłem gier komputerowych. Jego pierwsze dzieła, Gee Bee (1978), Bomb Bee (1979) i Cutie Q (1979), są wyrazem jego pasji do maszyn z pinballami[1]. W 1978 roku wpadł na pomysł stworzenia samodzielnej gry, która zapewniłaby spółce sukces komercyjny. Efektem pracy był Pac-Man (1981), gra zręcznościowa, w której gracz kierował tytułowym żółtych bohaterem zjadającym kulki rozrzucone po labiryncie i unikającym czterech duszków[2].

Pac-Man odniósł wielki sukces komercyjny, okazując się fenomenem na skalę światową. Gra ta napędziła sprzedaż automatów do gry; na jej bazie powstał animowany serial telewizyjny, a w Stanach Zjednoczonych stała się jednym z najbardziej rozpoznawalnych dzieł elektronicznej rozrywki[3]. Wielkie powodzenie Pac-Mana Iwatani wykorzystał po latach, w 2007 roku wydając przeznaczoną na konsolę Xbox 360 grę Pac-Man: Championship Edition, dedykowaną do rozgrywki turniejowej i z odświeżoną oprawą graficzną[1]. Od 2004 roku Iwatani jest profesorem Uniwersytetu Sztuk Pięknych w Osace[4], a od 2007 roku – profesorem Politechniki w Tokio[5].

Przypisy

  1. a b Pac-Man Creator Toru Iwatani Biography. Pac-Man Museum. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).
  2. Mańkowski 2010 ↓, s. 68.
  3. Mańkowski 2010 ↓, s. 69–70.
  4. Toru Iwatani, Professor Of Character Design. 1UP.com, 2004-06-23. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).
  5. Judit Kawaguchi: Pac-Man creator Toru Iwatani. The Japan Times, 2010-06-10. [dostęp 2013-08-19]. (ang.).

Bibliografia