Urządzenie wskazujące: Różnice pomiędzy wersjami
Wygląd
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian |
rylec zmieniony na rysik |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
'''Urządzenie wskazujące''' ([[język angielski|ang.]] ''pointing device'') - [[urządzenie wejścia-wyjścia]] [[komputer]]a pozwalające przekazywać dane do komputera za pomocą fizycznych ruchów wskazywania, klikania i przeciągania, zwykle za pomocą przesuwania ręcznej myszy i uruchamiania jej przycisków. Ruchy urządzenia wskazującego są odzwierciedlane na graficznej reprezentacji pulpitu na ekranie za pomocą ruchów wskaźnika ([[kursor]]a) myszy lub innych zmian wizualnych. |
'''Urządzenie wskazujące''' ([[język angielski|ang.]] ''pointing device'') - [[urządzenie wejścia-wyjścia]] [[komputer]]a pozwalające przekazywać dane do komputera za pomocą fizycznych ruchów wskazywania, klikania i przeciągania, zwykle za pomocą przesuwania ręcznej myszy i uruchamiania jej przycisków. Ruchy urządzenia wskazującego są odzwierciedlane na graficznej reprezentacji pulpitu na ekranie za pomocą ruchów wskaźnika ([[kursor]]a) myszy lub innych zmian wizualnych. |
||
Najpowszechniej używanym urządzeniem wskazującym jest [[mysz komputerowa|mysz]], ale w rozmaitych zastosowaniach używany jest też [[trackball]], [[pióro świetlne]], [[touchpad]], [[TrackPoint|track point]], [[Tablet graficzny|tablet]] z |
Najpowszechniej używanym urządzeniem wskazującym jest [[mysz komputerowa|mysz]], ale w rozmaitych zastosowaniach używany jest też [[trackball]], [[pióro świetlne]], [[touchpad]], [[TrackPoint|track point]], [[Tablet graficzny|tablet]] z rysikiem, [[dżojstik]], [[ekran dotykowy]], pilot PC czy kierownica. |
||
[[Kategoria:Urządzenia wskazujące|*]] |
[[Kategoria:Urządzenia wskazujące|*]] |
Wersja z 16:51, 14 maj 2020
Urządzenie wskazujące (ang. pointing device) - urządzenie wejścia-wyjścia komputera pozwalające przekazywać dane do komputera za pomocą fizycznych ruchów wskazywania, klikania i przeciągania, zwykle za pomocą przesuwania ręcznej myszy i uruchamiania jej przycisków. Ruchy urządzenia wskazującego są odzwierciedlane na graficznej reprezentacji pulpitu na ekranie za pomocą ruchów wskaźnika (kursora) myszy lub innych zmian wizualnych.
Najpowszechniej używanym urządzeniem wskazującym jest mysz, ale w rozmaitych zastosowaniach używany jest też trackball, pióro świetlne, touchpad, track point, tablet z rysikiem, dżojstik, ekran dotykowy, pilot PC czy kierownica.