Projektor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Wycofano edycje użytkownika 81.190.62.199 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Nadzik.
Znacznik: Wycofanie zmian
PBbot (dyskusja | edycje)
wstawienie {{Kontrola autorytatywna}}
Linia 32: Linia 32:
*[https://cinematic.pl/k/projektory/ Projektory] parametry techniczne projektorów
*[https://cinematic.pl/k/projektory/ Projektory] parametry techniczne projektorów
* [http://telewizor.eu/projektory.html Projektory multimedialne] zasada działanie projektorów DLP i LCD
* [http://telewizor.eu/projektory.html Projektory multimedialne] zasada działanie projektorów DLP i LCD

{{Kontrola autorytatywna}}


[[Kategoria:Urządzenia optyczne]]
[[Kategoria:Urządzenia optyczne]]

Wersja z 18:38, 5 wrz 2021

Sharp – projektor PGD2870W

Projektor, rzutnik projekcyjny – urządzenie optyczne służące do wyświetlania na ekranie projekcyjnym obrazu nieruchomego lub ruchomego.

Projektor składa się ze źródła światła i układu optycznego, formującego wiązkę światła. Nowoczesne rzutniki projekcyjne jako nośnika obrazu używają równoległej wiązki światła.

Dzięki rozbieżności strumienia światła oraz umieszczaniu przedmiotu blisko źródła światła, uzyskuje się znaczne powiększenie obrazu na ekranie.

Rodzaje projektorów

Podział ze względu na tradycyjne podłoże przedmiotu
  • episkop, w którym podłoże jest nieprzezroczyste – wyświetlany obraz powstaje dzięki odbiciu promieni światła od przedmiotu, którym może być np. rysunek na papierze;
  • diaskop, w którym podłoże jest przezroczyste – wyświetlany obraz tworzą promienie światła przechodzące przez przedmiot, np.:
  • epidiaskop; urządzenie ma dwa tryby pracy – łączy cechy diaskopu i episkopu
Podział ze względu na użytkowe podłoże przedmiotu
projektor filmowy; przedmiot na błonie filmowej
projektor telewizyjny; przedmiot obrazu telewizyjnego
projektor komputerowy; przedmiot na matrycy sterowanej komputerowo, urządzenie na jeden z dwu trybów pracy (odbijanie lub przenikanie światła), np. raster pikselowy na matrycy z ciekłych kryształów.

Zobacz też

Linki zewnętrzne