Summoner

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Summoner
Producent Volition, Inc.
Wydawca THQ
Data wydania

PlayStation 2
USA 25 października 2000
Europa 6 kwietnia 2001
Windows
USA 19 marca 2001
Europa 19 maja 2001
Mac OS
USA 12 lipca 2001

Gatunek

cRPG

Tryby gry singleplayer
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Mac OS, Windows
Nośniki

PlayStation 2 DVD-ROM Windows/Mac 2x CD-ROM

Wymagania

Windows

Macintosh

Kontrolery klawiatura, mysz, gamepad

Summoner (Przywoływacz) – wyprodukowana przez Volition, Inc. i opublikowana przez THQ komputerowa gra fabularna. Na rynku pojawiła się 25 października 2000 roku.

Postaci[edytuj | edytuj kod]

Drużyna gracza[edytuj | edytuj kod]

Skład drużyny zmienia się podczas całej gry, ale jej pełny skład wygląda następująco:

  • Joseph - główny bohater, jako jedyny posiada umiejętność przywołania dodatkowych postaci. Ma predyspozycje na dobrego wojownika lub czarodzieja.
  • Flece - złodziejka. Posiada umiejętności otwierania zamków i identyfikacji przedmiotów. Doskonale sprawdza się jako wojownik, a jej atak w plecy jest potężną bronią.
  • Jekhar - wojownik, posiada umiejętności walki wszystkimi broniami i zdolność ciosu krytycznego.
  • Rosalind - córka Yago. Potężny czarodziej. Posiada umiejętność oceny siły wrogów.
  • Summony - to potwory przyzwane przez Josepha. Można jednocześnie przyzwać jednego z 16 stworów. (więcej o tym w umiejętność Summoning)

NPC[edytuj | edytuj kod]

  • Cesarz Murod
  • The Four Riders (czterech jeźdźców)
  • Yago - ojciec Rosalind
  • Król Belias VI - Mądry władca Królestwa Medeva, w którym panował przez 16 lat.
  • Aoqi - Pierwszy raz spotykamy ją podczas poszukiwań Yago rozmawiającą z królem Beliasem. Następnie dowiadujemy się, że otruła Tancreda oraz, że jest matką Flece.
  • Tancred - Ojciec Flece.
  • Machival - Demon ciemności. To właśnie ten demon zniszczył Ciran, gdy młody Joseph nieświadom mocy pierścienia ciemności próbował z jego pomocą ocalić wioskę przed najazdem Orenii.
  • Luminar - Demon światła.
  • Titus - Demon ziemi.
  • Pyrol - Demon ognia.

Summoning[edytuj | edytuj kod]

Zdolność SUMMONING posiada jedynie Joseph i pozwala dołączyć do drużyny piątą postać z innego wymiaru. Po śmierci Josepha przywołany potwór zaczyna atakować pozostałą część drużyny. Im wyższy poziom tej zdolności tym przywołane potwory są silniejsze.

Dostępne Summony:

nazwa rodzaj pierścienia moc pierścienia
Blackfire Elemental Darkness 0
Spirit of Laharah Darkness nie wiadomo
Mist Elemental Light 0
Wraith Light 60000
Red Minotaur Fire 0
Blood Elemental Fire 60000
Golem Stone 0
Blade of Urath Stone 60000
Blue Imp Water 0
Dragon of Water Water 60000
Celestial Samurai Four Winds 0
Dragon of the Four Winds Four Winds 60000
Poison Elemental Forest 0
Dragon of the Forest Forest 60000
Jade Golem Jade 0
Jade Dragon Jade 60000

Lokacje[edytuj | edytuj kod]

  • Ciran - znane tylko z opowieści
  • Masad - rodzinna wioska Josepha, w której rozpoczyna się historia.
  • Lenele - potężna twierdza, której królem jest Belias.
  • Iona - jedyna lokacja, która nie należy ani do Medevy ani Oreni, znana jako wyspa mędrców i magów.
  • Ikaemos - stare zniszczone królestwo, które popadło w zapomnienie i ruinę, a cały teren dawnego pałacu przeobraził się w bagna.
  • Khosani - miasto w głębi wulkanu. Jego władcą jest Ulsadana. To właśnie między innymi lud Khosani przyczynił się do powstania pierścieni Sahugani.
  • Tower of Eleh - budowla więzienia, w którym to uwięziony był Joseph.
  • Wolong - duża osada rybacka.
  • Liangshan - niewielkie miasto na wybrzeżu.
  • Orenia - jeden z dwóch kontynentów po północnej części świata.
  • Medeva - kontynent, na którym rozpoczynamy grę.

Sequele[edytuj | edytuj kod]

Summoner 2 został wydany w 2002 roku.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]