2000 w grach komputerowych
Wygląd
| ◄◄ | 1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999 |
| 2000 |
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | ►► |
| Skróty platform | |
|---|---|
| DC | Dreamcast |
| Droid | Android |
| DS | Nintendo DS |
| GB | Game Boy |
| GBA | Game Boy Advance |
| GBC | Game Boy Color |
| GCN | GameCube |
| iOS | iOS |
| Lin | komputer osobisty z systemem operacyjnym Linux |
| Mac | komputer osobisty Mac |
| N64 | Nintendo 64 |
| NS | Nintendo Switch |
| PC | komputer osobisty |
| PS1 | PlayStation |
| PS2 | PlayStation 2 |
| PS3 | PlayStation 3 |
| PS4 | PlayStation 4 |
| PS5 | PlayStation 5 |
| PSP | PlayStation Portable |
| PSVita | PlayStation Vita |
| Wii | Wii |
| WiiU | Wii U |
| Win | komputer osobisty z systemem operacyjnym Windows |
| X360 | Xbox 360 |
| XONE | Xbox One |
| Xbox | Xbox |
| XSX | Xbox Series |
Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2000 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych. W roku 2000 ukazało się wiele gier wideo, a także zadebiutowała konsola PlayStation 2. Krytycznie docenione gry, które pierwotnie wydano w 2000 roku, to m.in. kontynuacje takie jak:
- 29 lutego – Dead or Alive 2 (DC)
- 29 lutego – Resident Evil Code: Veronica (DC)
- 29 lutego – Tony Hawk’s Skateboarding (GBC, N64)
- 22 marca – Tzar: Ciężar korony (PC)
- 31 marca – EverQuest: The Ruins of Kunark (PC)
- 30 kwietnia – Ultima Online: Renaissance (PC)
- 15 maja – Vagrant Story (PS)
- 22 maja – Perfect Dark (N64)
- 13 czerwca – Shogun: Total War (PC)
- 29 czerwca – Diablo II (PC)
- 29 czerwca – Icewind Dale (PC)
- 29 czerwca – Tony Hawk's Pro Skater (DC)
- 30 czerwca – Homeworld: Cataclysm (PC)
- 7 lipca – Final Fantasy IX (Japonia) (PS)
- 16 lipca – Traffic Giant (PC)
- 16 sierpnia – Chrono Cross (PS)
- 24 sierpnia – Age of Empires II: The Conquerors (PC)
- 27 sierpnia – The Sims: Livin' Large (PC)
- 19 września – Tony Hawk’s Pro Skater 2 (PS)
- 22 września – Midtown Madness 2 (PC)
- 24 września – Baldur’s Gate II: Cienie Amn (PC)
- 30 września – Rollercoaster Tycoon: Zwariowane krajobrazy (PC)
- 10 października – Carmageddon TDR 2000 (PC)
- 21 października – Command & Conquer: Red Alert 2 (PC)
- 22 października – Quake III Arena (DC)
- 25 października – Dead or Alive 2: Hardcore (PS2)
- 26 października – Tekken Tag Tournament (PS2)
- 31 października – Tony Hawk’s Pro Skater 2 (PC)
- 7 listopada – Tony Hawk's Pro Skater 2 (DC)
- 8 listopada – Counter-Strike (pudełkowa wersja PC)
- 8 listopada – Escape from Monkey Island (PC)
- 9 listopada – The Operative: No One Lives Forever (PC)
- 13 listopada – Kessen (PS2)
- 13 listopada – Skies of Arcadia (DC)
- 14 listopada – Final Fantasy IX (Ameryka Północna) (PS)
- 16 listopada – The Longest Journey (PC)
- 20 listopada – Banjo-Tooie (N64)
- 23 listopada – MechWarrior 4: Vengeance (PC)
- 23 listopada – Kangurek Kao (PC)
- 4 grudnia – EverQuest: The Scars of Velious (PC)
- 15 grudnia – "Project I.G.I.: I’m Going In" (PC)
- 18 grudnia – Quake III: Team Arena (PC)
- Madden NFL 2001
- NBA Live 2001
- NBA 2K1
- WWF SmackDown! 2: Know Your Role
- Dragon Quest VII
- Metal Gear: Ghost Babel
- NFL 2K1
- Resident Evil – Code: Veronica
- Spyro: Year of the Dragon
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- dokładna data wydania nieznana - Bridge Builder (Windows, Linux, Mac OS)
- dokładna data wydania nieznana - Excitebike 64
Nowe gry:
- 31 stycznia – The Sims (PC)
- 26 czerwca – Deus Ex (PC)
- 23 listopada – Hitman: Codename 47 (PC)
- Jet Set Radio
- Perfect Dark
- Sin and Punishment
- Skies of Arcadia
- SSX
- Vagrant Story
Wśród nowych marek (IP), pojawiły się takie tytuły jak: Deus Ex, Hitman, , , The Sims,, oraz . Najlepiej sprzedającymi się grami na konsole domowe na świecie w tym roku były ponownie gry z serii Pokémon - już trzeci rok z rzędu (od 1998 roku). Z kolei najbardziej dochodową grą arcade w Japonii był Virtua Striker 2.
Sprzętowe premiery
[edytuj | edytuj kod]Lista sprzętu związanego z grami, który został wydany w 2000 roku.
| Miesiąc | Dzień | Platforma |
|---|---|---|
| Marzec | 4 | PlayStation 2JP |
| Lipiec | 7 | PS One |
| Październik | 26 | PlayStation 2NA |
| Listopad | 24 | PlayStation 2EU |
| 30 | PlayStation 2AU | |
| Grudzień | 9 | WonderSwan ColorJP |
| Unknown | Sega NAOMI 2 (arcade) | |
- Bandai – przenośna konsola WonderSwan Color w Japonii
- Sega – Naomi 2
- Toymax – Activision TV Games
Ważne wydarzenia
[edytuj | edytuj kod]| Miesiąc | Dzień/Dni | Wydarzenie |
|---|---|---|
| Styczeń | 7 | Wydawnictwo ASC Games zostało zamknięte z powodu problemów finansowych wynikających z ciągłego opóźniania premiery ich nadchodzącej gry Werewolf: The Apocalypse – The Heart of Gaia[1]. |
| Digital Illusions CE przejmuje Refraction Games oraz 90% udziałów w Synergenix Interactive. | ||
| Luty | 4 | Odbywają się pierwsze coroczne Mistrzostwa Dreamcast, z grą Sonic Adventure jako głównym tytułem. |
| Electronic Arts przejmuje DreamWorks Interactive, dział gier DreamWorks SKG, przekształcając go w EA Los Angeles. | ||
| Marzec | Game Network organizuje drugą edycję corocznego Festiwalu Gier Niezależnych (Independent Games Festival, IGF). | |
| Kwiecień | 14 | Reuters donosi, że konsola PlayStation 2 miała zostać objęta kontrolą eksportową przez japońskie Ministerstwo Handlu, ponieważ jej zaawansowanie technologiczne umożliwiało potencjalne zastosowania wojskowe[2]. |
| Nintendo sprzedało swoją 100-milionową konsolę przenośną Game Boy / Game Boy Color. | ||
| Maj | 11 | Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych (AIAS) zorganizowała trzecią ceremonię wręczenia Nagród za Osiągnięcia Interaktywne i wprowadziła Hironobu Sakaguchiego ze Square Enix do Galerii Sław AIASe. |
| 11-13 | szósta coroczna wystawa Electronic Entertainment Expo (E3³); trzecie coroczne rozdanie nagród Game Critics Awards za najlepsze gry targów E3³ | |
| 24 | Studio Looking Glass zostało zamknięte. | |
| Czerwiec | 19 | Microsoft przejął Bungie. |
| 26 | Computer Game Developers Association zmienił nazwę na International Game Developers Association (Międzynarodowe Stowarzyszenie Twórców Gier). | |
| 30 | System Satellaview od Nintendo zakończył emisję transmisji. | |
| Sony przejęło Verant Interactive. | ||
| Lipiec | Interactive Entertainment Merchants Association hosts first annual Executive Summit. | |
| Sierpień | 31 | THQ przejęło Volition. |
| Ubi Soft przejął Red Storm Entertainment. | ||
| Wrzesień | 10 | Sega.com uruchomiła SegaNet, swoją sieć do grania online na konsolach. |
| Październik | 7-15 | W Korei Południowej odbył się The World Cyber Games. |
| Listopad | 12 | Park rozrywki Sega World Sydney został na stałe zamknięty po trzech latach działalności. |
| Grudzień | 15 | Nvidia przejęła 3dfx Interactive. |
| Nieznana | BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) prowadził czwarte rozdanie nagród BAFTA Interactive Awards za osiągnięcia w dziedzinie multimediów. 7 z 20 nagród powędrowało do gier komputerowych. Nagrodzony został również David Bowie za częściowy wkład w grę komputerową Omikron: The Nomad Soul | |
| Mattel sprzedał firmę The Learning Company grupie Gores Technology Group. | ||
| All of Sega's internal consumer research & development divisions become individual developer companies. | ||
| Powstała firma 21-6 Productions. | ||
| Powstała firma PopCap Games. | ||
| Powstała firma Yeti Interactive. | ||
| Powstała firma Team Liquid. | ||
| NPD Group, Inc. podał, że Electronic Arts jest pierwszym wydawcą gier w Stanach Zjednoczonych zaraz przed Infogrames Entertainment SA | ||

Biznes
[edytuj | edytuj kod]- Electronic Arts Inc. kupił DreamWorks Interactive, LLC (oddział gier DreamWorks SKG)
- Infogrames, Inc. kupił Hasbro Interactive, Inc. (włączając oddział Game.com i prawa do nazwy Atari) oraz Paradigm Entertainment, Inc.
- Microsoft Corporation wykupił Bungie Software Products Corp.
- nVidia Corporation kupuje 3dfx Interactive, Inc.
- Sony Corporation kupuje Verant Interactive, Inc.
- Looking Glass Studios zbankrutował
- THQ Inc. kupuje Volition
- Ubi Soft Entertainment, Inc. kupił Red Storm Entertainment, Inc.
- SNK zbankrutował
- 21-6 zostało założone Productions
- AM5 zmienił nazwę na Sega Rosso
- Smilebit zostało założone
- Yeti Interactive zostało założone
- Mattel, Inc. sprzedał Learning Co. firmie Gores Technology Group
- Wszystkie oddziały SEGI dotyczące rozwoju stały się oddzielnymi firmami
- Midway / Williams zapowiedział zgłoszenie do sądu w sprawie marki Atari Games
Procesy sądowe
[edytuj | edytuj kod]- Nintendo of America, Sega America, Electronic Arts, Inc kontra Yahoo!, Inc.; Proces przeciwko bezczynności Yahoo! wobec sprzedaży nielegalnych kopii gier i oprogramowania na aukcjach internetowych w serwisie Yahoo! Auctions. Proces został zakończony w 2001 z nakazem współdziałania przeciwko piractwu dla Yahoo!
- Nintendo wydało około 80 milionów dolarów odszkodowań dla około miliona dzieci po zgłoszeniach o poważnych kontuzjach ręki po graniu w Mario Party (na N64)
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ ASC Games To Shut Down [online], GameSpot [dostęp 2025-07-15] (ang.).
- ↑ PlayStation 2 exports to be restricted – again [online] [dostęp 2025-07-15] [zarchiwizowane z adresu 2025-03-21] (ang.).