Titan 2.0

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Titan 2.0silnik gier stworzony przez Stainless Steel Studios (SSSI) jako aktualizacja oryginalnego silnika Titan. Silnik stworzony został głównie do strategicznych gier czasu rzeczywistego i został sprzedany zanim Stainless Steel Studios zostało rozwiązane w 2005[1].

Opis[edytuj | edytuj kod]

Silnik zawiera wbudowany edytor scenariuszy, tryb gry wieloosobowej, sztuczną inteligencję i renderer grafiki trójwymiarowej[2]. Silnik został zaprezentowany w maju 2004[3]. Ostatnią grą SSSI, używająca tego silnika była gra Rise and Fall: Civilizations at War[4]. Od czasu zamknięcia studia SSSI, oficjalna strona silnika zniknęła z Sieci.

Cena i zakup[edytuj | edytuj kod]

Po wydaniu oświadczenia silnik został zakupiony przez Tilted Mill Entertainment. Silnik był dostępny do kupienia dla każdego za cenę 250 000 dolarów w czasie premiery[2].

Gry korzystające z silnika Titan 2.0[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Report: Stainless Steel Studios Closes Doors. Gamasutra, 2005-11-25. [dostęp 2 września 2006].
  2. a b Word from SSSI at E3. Gamasutra, 2004-05-11. [dostęp 2 września 2006].
  3. Stainless Steel Studios Announces Titan 2.0. Gamasutra, 2004-05-11. [dostęp 2 września 2006].
  4. Rise and Fall: Civilizations at War Review. Contactmusic.com, 2006-07-07. [dostęp 6 września 2006].