Adaptive Communication Environment

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj

Adaptive Communication Environment (często spotykane pod nazwą ACE) jest frameworkiem open-source wykorzystywanym w celu uproszczenia wielu zagadnień dotyczących programowania sieciowego. ACE wprowadza zestaw wysoce skutecznych, zorientowanych obiektowo klas C++ przeznaczonych do rozwiązywania nieodłącznych problemów i wyzwań dotyczących programowania sieciowego, poprzez zapobieganie powstawania typowych błędów[1].

Spis treści

[edytuj] Historia

ACE był początkowo rozwijany przez Douglas C. Schmidt podczas tworzenia jego pracy dyplomowej na University of California, Irvine. Prace następnie były kontynuowane na Washington University in St. Louis gdzie został zatrudniony. To właśnie tam, w grupie DOC (Distributed Object Computer) ACE zostało opublikowane jaiko Open Source.Dzisiaj, większość prac nad ACE jest kontynuowana w ramach Institute for Software Integrated Systems (ISIS) na Uniwersytecie Vanderbilt[2].

[edytuj] Możliwości

ACE pozwala na ustandaryzowane zastosowanie w wielu systemach operacyjnych/platformach sprzętowych specyficznych możliwości. Wprowadza szereg typów danych i metod[3] udostępniających potężne, ale skomplikowane w użytkowaniu możliwości nowoczesnych systemów operacyjnych. Między innymi: komunikację między-procesową (inter-process communication), zarządzanie wątkami (thread management), efektywne zarządzanie pamięcią (efficient memory management), etc.

ACE zostało zaprojektowane tak by było przenośne, udostępniając standardowy framework. Ten sam kod będzie działał na większości systemów typu Unix, Microsoft Windows, VxWorks, QNX, OpenVMS itp, z ewentualnymi minimalnymi zmianami[4]. W związku z wielo-platformowym wsparciem ACE było szeroko wykorzystywane w oprogramowaniu komunikacyjnym. Spośród udanych projektów, wykorzystujących ACE należy wymienić: satelity Motorola Iridium, australijski latający system wczesnego ostrzegania i kontroli (AEW&C) Boeing Wedgetail i inne[5].

[edytuj] Wzorce projektowe

Jedną z unikalnych cech ACE jest szerokie stosowanie wzorców projektowych (design patterns) w adresowaniu i złożonościach oprogramowania. Framework ACE udostępnia poniższe wzorce projektowe[6]:

Wzorce obsługi zdarzeń:

Wzorce synchronizacyjne:

Wzorce współbieżności:

Wzorce konfiguracji i dostępu do usług:

  • Component Configurator
  • Interceptor
  • Extension Interface
  • Wrapper Facade

Przypisy

  1. C++ Network Programming, Volume 1, Schmidt and Huston, Addison Wesley Professional, 2001
  2. ACE Programmer's Guide, The: Practical Design Patterns for Network and Systems Programming, Huston, Johnson and Syyid, Addison Wesley Professional, 2003
  3. Wrapper Facade, A Structural Pattern for Encapsulating Functions within Classes, Schmidt, http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/PDF/wrapper-facade.pdf, access October 22, 2008
  4. Porting ACE to a New OS, http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/DOC_ROOT/ACE/docs/ACE-porting.html, accessed Oct. 22, 2008
  5. ACE and TAO Success Stories, http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/TAO-users.html, Accessed Oct. 22, 2008
  6. Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 2, Schmidt et al., Jon Wiley & Sons, Ltd, 2000

[edytuj] Zobacz również

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach