Automat do gry

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Pionowy automat do gry Donkey Kong
Stołowy automat do gry

Automat do gry – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w salonach gier bądź też pubach lub klubach. Uruchomienie gry następuje w momencie wrzucenia monety bądź żetonu w otwór wrzutowy, zabawa ograniczona jest zwykle pewnym wyznacznikiem narzuconym przez producenta lub właściciela automatu (np. liczba prób/żyć, przejście na wyższy poziom, zdobycie określonego celu w zadanym czasie, ukończenie gry). Zwykle automat do gier wyposażony był w gałkę sterującą i kilka klawiszy, stosowane były również inne rozwiązania, jak pokrętło w Pongu, pistolety świetlne w strzelankach, kierownice w grach wyścigowych (niekiedy nawet całe kokpity samochodowe, mata do tańczenia[1], czy dwie gałki w niektórych strzelankach, będących prekursorami twin stick shooterów. Niektóre współczesne gry na automaty używają na przykład kart kolekcjonerskich, pozostają jednak w Japonii.

Przykładowe automaty do gier[edytuj | edytuj kod]

Zobacz w Wikicytatach kolekcję cytatów
o automatach do gry

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. CD-Action”, numer 3/2014, strona 78
  2. Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo, 2010, Piotr Mańkowski, strona 17