Bionicle

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Bionicle - zabawki produkowane przez Lego Group od 2001 roku. Postaci składane z zestawów klocków mają przypisane określone cechy charakteru i umiejętności. Zabawki wzorowano i częściowo zaczerpnięto z mitologii polinezyjskiej. Bionicle to skrót od Biomechanical (ang. biomechaniczne) chronicle(ang kronika).

Większość imion postaci i nazw przedmiotów,została zapożyczona z języka Maorysów, wyspiarskiego ludu żyjącego na polinezyjskich wysepkach i na Nowej Zelandii.[potrzebne źródło] Zaprotestowali oni przeciwko wykorzystywaniu przez firmę LEGO ich legend i języka.[potrzebne źródło] W końcu zawarto porozumienie i wiele nazw ze świata Bionicle uległo zmianie, żeby odciąć je od maoryjskich tradycji.[potrzebne źródło] Niektóre słowa jak na przykład Toa (wojownik)pozostawiono, bo stały się już zbyt znane wśród fanów serii zabawek.

Spis treści

[edytuj] Książki

Wydano trzy serie książek i komiksy opowiadające losy bohaterów wzorowanych na zabawkach:

[edytuj] Filmy

Nakręcono szereg filmowych opowieści (Biomachanical Chronicle).

Powstały o nich 3 filmy (wideo i DVD) :

[edytuj] Gry

  • Bionicle The Game – gra przygodowa, w której gracz przechodzi przez sześć odmiennych regionów wyspy Mata Nui, w tym tropikalny górski raj i krainy wielkich jezior oraz potężnych wulkanów, do ostatecznego pokonania Makuty. Niebezpieczeństwa napotykane po drodze to: spadające głazy, silne tropikalne wiatry, rzeki rozgrzanej lawy oraz liczni poddani Makuty, w tym Bohroki i Rahkshi. Aby przezwyciężyć przeciwności gracz powinien posłużyć się własnymi umiejętnościami (refleks, logiczne myślenie) oraz specjalnymi mocami Toa (moce te wzmacniają zbierane po drodze gadżety - „pick ups”). Skonstruowane przez gracza specjalne mechanizmy Bionicle, pomogą mu w przygodzie.
    • Gracze: Toa Mata/Nuva: Takanuva, Tahu (Nuva), Pohatu (Nuva), Onua (Nuva), Kopaka (Nuva), Lewa (Nuva), Gali (Nuva)
    • Wrogowie: Makuta, Rahkshi, Bohroki, złe Rahi.
  • Bionicle Heroes – gracz obejmuje kontrolę nad Toa Inika i wyrusza do walki o przyszłość wyspy Voya Nui stając przeciwko złym Piraka. By przetrwać, musi osiągnąć mistrzowski poziom w posługiwaniu się bronią oraz umiejętnościami. Tylko w ten sposób odniesie zwycięstwo. Gracz wciela się w młodego bohatera, który musi wygrać z Piraka i zdobyć Maskę Życia. Kiedy gracz pokona wroga, może go odblokować np. (Piraka) Vezona, Vezoka, Reidaka, Zaktana, Hakanna, Avaka, Thoka itp. Wojowników może być tylko siedmiu: w tym 6 Toa Inika oraz jeden Piraka, np. Vezon.
    • Gracze: Toa Inika: Jaller, Matoro, Nuparu, Hewkii, Kongu, Hahli; Piraka: Vezon, Vezok, Reidak, Zaktan, Hakann, Thok, Avak.
    • Sprzymierzeńcy: (Matoranie) Balta.
    • Wrogowie: Brutaka; Axonn; Sidorak; Roodaka; Nidhiki; Krekka; Vezon & Fenrakk; Piraka; Rahkshi; Bohroki; Vahki; Visoraki.

[edytuj] Linia Czasu

Pre-Historia Matoran Pre-Metru Nui Legendy Metru Nui W Sieci Mroku Czas Cienia Przybycie Toa Wojna Bohrok Nadejście Bohrok-Kal Maska Światła Voya Nui Mahri Nui Karda Nui Wszechświat Glatorian, Bara Magna

[edytuj] Geografia świata Bionicle

[edytuj] Wyspy

  • Mata Nui -
  • Metru Nui
  • Voya Nui
  • Mahri Nui
  • Karda Nui
  • Zakaz
  • Xia
  • Daxia
  • Odina
  • Destral
  • Nynrah
  • Stelt
  • Artidax
  • Artahka
  • Karzahni
  • Tren Krom Peninsula
  • Strefa Cienia

[edytuj] Inne

[edytuj] Źródła życia

[edytuj] Bohaterowie

  • Toa
  • Matoranie
  • Turaga
  • Rahaga
  • Rahkshi
  • Rahi
  • Bohrok-Va
  • Bohrok
  • Bohrok-Kal
  • Vahki
  • Visoraki
  • Barraki
  • Piraka
  • Vortixx
  • Mroczni Łowcy
  • Tytani
  • Makuta
  • Phantoka
  • Mistika
  • Agori
  • Glatorianie
  • Legendy Glatorian
  • Maszyny:
  • Inne istoty:
    • Mata Nui - wielki duch w świecie Bionicle. Matoranie, Toa i Turaga oddają mu cześć. Jest bratem Teridaxa, jednego z Makuta.
    • Karzahni – diabeł w świecie Bionicle i władca wyspy "Karzahni". W prehistorii Bionicle istnieje jako przywódca piekła. Jego maska wydaje się być wyrabiana z 4 innych masek, ciało ma pokryte kolcami, mówi powoli cichym głosem. Jego maska to Kanohi Olisi maska alternatywnej przyszłości, a broń to łańcuchy. Jego bratem jest Artakha.
    • Artakha – anioł w świecie Bionicle i władca wyspy "Artahka". Nikt nie wie jak wygląda. Nosi maskę tworzenia, która pokazuje co ma stworzyć jej właściciel. Jego bratem jest Karzahni.
    • Tobduk - członek i agent OoMN.
    • Johmak - członek i agent OoMN.
    • Jerbraz - członek i agent OoMN.
    • Trinuma - członek i agent OoMN.
    • Tren Krom - tajemnicza istota, starsza od Wielkiego Ducha. Zamieszkuje wyspę Tren Krom Peninsula. Kiedy Federacja Strachu pojawiła się na tej wyspie by znaleźć ukryty pakunek z uzbrojeniem, została zaatakowana przez Tren Krom. Tren Krom jest strasznie obrzydliwy. Umie czytać w pamięci i myślach, a także wie jak działa wszechświat.

[edytuj] Organizacje i ich członkowie

Dobre organizacje:

  • OoMN (Zakon Mata Nui) (ang. Order of Mata Nui):
    • Axonn
    • Brutaka
    • Umbra
    • Botar
    • Hydraxon
    • Maxilos
    • Krakua
    • Helryx
    • Trinuma
    • Tobduk
    • Johmak
    • Jerbraz
    • Mazeka
    • Mana-Ko
  • HoA (Dłoń Artakhi) (ang. Hand of Artakha):
    • Shadow Stealer
  • FoF (Federacja Strachu) (ang. Federation of Fear):
    • Brutaka
    • Roodaka
    • Lariska
    • Vezon
    • Takadox
    • Carapar
    • Spiriah

Złe organizacje:

  • BoM (Bractwo Makuty) (ang. Brotherhood of Makuta):
    • Teridax
    • Icarax
    • Miserix
    • Spiriah
    • Kojol
    • Vican
    • Mutran
    • Antroz
    • Vamprah
    • Chirox
    • Gorast
    • Bitil
    • Krika
    • Sidorak
    • Roodaka
    • Toa Hagah (Rahaga)
    • Exo-Toa
    • Fałszywe Bohroki (Fohrok)
    • Cahdok & Gahdok (Bahrak)
    • Vahki
    • Visoraki
    • 6 Toa Cienia
  • FoF (Federacja Strachu) (ang. Federation of Fear):
    • Brutaka
    • Roodaka
    • Lariska
    • Vezon
    • Takadox
    • Carapar
    • Spiriah

[edytuj] Bronie i Kanohi

[edytuj] Linki zewnętrzne

Utwórz książkę