Cooking Simulator

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Cooking Simulator
Producent

Big Cheese Studio

Wydawca

PlayWay

Silnik

Unity

Data wydania

Microsoft Windows: 6 czerwca 2019, Nintendo Switch: 14 maja 2020, Xbox One: 14 sierpnia 2020, Android: 20 października 2020, PlayStation 4 Europa: 20 maja 2021, Ameryka Północna: 8 czerwca 2021

Gatunek

Symulacja, gotowanie

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Nintendo Switch, Android, Xbox One, PlayStation 4

Cooking Simulator – symulacyjna gra kulinarna opracowana przez polski zespół Big Cheese Studio i opublikowana przez PlayWay 6 czerwca 2019 roku dla systemu Microsoft Windows. Wersja na Nintendo Switch została wydana 14 maja 2020. Wersja na konsolę Xbox One została wydana 14 sierpnia 2020. Wersja mobilna zatytułowana Cooking Simulator Mobile, została uruchomiona na urządzeniach z systemem Android 20 października 2020[1].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W obecnym stanie gra pozwala graczowi na przygotowanie ponad 80 przepisów z wykorzystaniem ponad 140 składników[1][2].

Recenzje[edytuj | edytuj kod]

Ze względu na początkowe wady, Cooking Simulator otrzymał mieszane recenzje od recenzentów. W serwisie Metacritic uzyskał wynik 64/100 na podstawie 4 recenzji. PC Games doceniło grafikę gry, różne przepisy, zwracając uwagę na trudne sterowanie, nieangażujący tryb kariery i problemy z wydajnością[3][4].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Cooking Simulator – Recenzja: wirtualne kotlety, „Eurogamer.pl”, 14 czerwca 2019 [dostęp 2022-10-13] (pol.).
  2. Symulator niezdarnego kucharza – recenzja Cooking Simulator [online], www.gram.pl, 8 czerwca 2019 [dostęp 2022-10-13] (pol.).
  3. Cooking Simulator [online], Metacritic [dostęp 2022-11-27] (ang.).
  4. Maximilian Paffrath, Cooking Simulator im Test: Sterneköche gesucht, „PC Games”, 3 sierpnia 2019 [dostęp 2022-11-27] (niem.).