Direct Rendering Manager

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Direct Rendering Manager (DRM) co można przetłumaczyć jako 'Bezpośrednie Zarządzanie Obrazem' jest jednym z komponentów Direct Rendering Infrastructure (DRI), czyli systemu sprzętowej akceleracji grafiki pod Linuksa. DRM odpowiada za bezpieczeństwo oraz zarządzaniem zasobami.

DRM składa się z dwóch modułów jądra systemu operacyjnego. Jednego wspólnego dla wszystkich kart graficznych, oraz sterowników właściwych dla konkretnego urządzenia. Obydwa te moduły pozwalają klientowi serwera X, na bezpośredni dostęp do urządzenia (z pominięciem serwera X).

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]