Doom

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.
Doom
Producent id Software
Wydawca Ziemia id Software
Polska LEM
Projektant

John Romero

Kompozytor Robert Prince
Silnik id Tech 1
Aktualna wersja 1.9
Data wydania

10 grudnia 1993

Gatunek

FPS

Tryb gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
BBFC: 15
OFLC: MA15+

Platforma MS-DOS, poprzez porty także Windows, SPARC Solaris 2.4+[1], Linux, MacOS X, AmigaOS, Atari ST (TOS), PlayStation 2 i 3, MorphOS i SymbianOS (emulacja) oraz inne
Wymagania

80386 33 MHz, VGA, 4 MB RAM, DOS; wersja na Amigę: procesor MC68020, 4 MB FAST RAM (wymagania zależne od portu)

Kontrolery klawiatura, w portach dochodzi mysz i dżojstik lub gamepad

Doom (wymowa IPA: [duːm]) – gra komputerowa z gatunku FPS, napisana przez programistów firmy id Software, wydana 10 grudnia 1993. W odróżnieniu od pierwszej gry FPS tej firmy, Wolfenstein 3D, wprowadzono po raz pierwszy możliwość ruchu postaci gracza w trzecim wymiarze (w górę i w dół). Gra wyróżniała się również prawie realistycznym oświetleniem scenerii oraz rozbudowanymi efektami dźwiękowymi. Po raz pierwszy wprowadzono rodzaj rozgrywki wielu graczy zwany deathmatch. Uruchomienie gry wymagało komputera z procesorem 80386 z 4 MB pamięci RAM i kartą graficzną VGA[2][3].

Gra w wersji pierwotnej składała się z trzech epizodów i oferowała gamę broni od piły łańcuchowej po futurystyczny miotacz plazmy BFG 9000. W 1995 roku wydana została edycja Ultimate Doom wzbogacona o czwarty epizod. Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego w dniu 26 grudnia 1997 roku, powstało wiele modyfikacji i portów. Wydano też reedycję całej serii Doom w formie Doom Collector's Edition.

Spis treści

Kontynuacje [edytuj]

Ogromny sukces gry przyczynił się do powstania kontynuacji Doom II: Hell on Earth (1994) z dodatkiem Final Doom (1996). W roku 2004 ukazał się Doom 3, określany przez twórców nie jako kontynuacja poprzednich gier, ale "opowiedzenie tej samej historii na nowo"[4]. Rok później ukazał się dodatek Doom 3: Resurrection of Evil.

Popularność [edytuj]

Popularność tytułu przyczyniła się do ukucia terminu gra doomopodobna (por. klon GTA), którym w połowie lat 90. zaczęto określać gry tworzone na wzór Dooma, takie jak Heretic czy Quake.

W 2004 roku gra otrzymała tytuł gry wszech czasów przyznawany przez portal GameSpy[3]. W 2005 roku pasjonaci związani z serwisem staregry.pl wytypowali Doom jako Najlepszą Starą Grę[5].

W 2004 roku amerykańskie wydawnictwo Fantasy Flight Games wydało grę planszową Doom, zaś w 2005 do kin wszedł film Doom, luźno bazujący na grach z serii (głównie trzeciej).

W 2008 pojawiła się nieoficjalna wersja gry dla iPhone (iOS). Była niegrywalna, ale w związku z dużym zainteresowaniem firma id Software zdecydowała się na wydanie oficjalnej wersji, która pojawiła się w 2009. Pomimo dopracowania wielu elementów, wersja ta została chłodno przyjęta przez graczy[6].

Zobacz też [edytuj]

Przypisy

  1. README binarnej wersji Doom 1.8 dla Solarisa 2.4 na procesorach SPARC (ang.)
  2. SysReqs for id Software's post-Doom 3 Game (ang.). steampowered.com. [dostęp 17 listopada 2009].
  3. 3,0 3,1 GameSpy's Top 50 Games of All Time (ang.). gamespy.com. [dostęp 17 listopada 2009].
  4. Recenzja gry w serwisie GameSpy (ang.)
  5. Doom – Najlepszą Starą Grą! (pol.). staregry.pl. [dostęp 4 kwietnia 2011].
  6. Prawdziwy oldschool: DOOM Classic. Niewykorzystany potencjał. (pol.). aplikacje-na-smartphony.info. [dostęp 20 maja 2011].

Linki zewnętrzne [edytuj]