Eternal (gra komputerowa)
Producent |
Inflexion Development |
---|---|
Wydawca |
TimSoft |
Artysta |
Tomasz Mielnik |
Główny programista |
Krzysztof Augustyn |
Kompozytor |
Wojciech Radziejewski |
Data wydania |
1994 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
polski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery |
klawiatura lub dżojstik |
Eternal – platformowa gra komputerowa stworzona przez Inflexion Development[1][2], a wydana przez TimSoft w 1994 roku na komputery Commodore 64/Commodore 128.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Gra to platformówka składająca się z 27[1] poziomów w poziomym układzie side-scrolling. Gracz musi ukończyć każdy z poziomów w określonym czasie, unikając przy okazji wrogów oraz pułapek.
Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]
Gra została przyjęta entuzjastycznie przez ówczesnych recenzentów gier komputerowych. Redaktor „Secret Service” Adam "Harti" Wieczorek uważał, że "(...)z całą pewnością ETERNAL okaże się najlepszą polską grą platformową i bez wątpienia wkrótce znajdzie się na pierwszych miejscach list przebojów" – konkludując recenzję oceną 96,66% (100% – grafika, 100% – dźwięk, 90% – miodność)[3].
Gra trafiła w 2016 roku do rankingu "Polish TOP 10" magazynu Pixel – opublikowanego w ramach wydanego dodatku Pixel Extra – Emulacja #1[4]
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b Eternal for Commodore 64 (1995) – MobyGames [online], MobyGames [dostęp 2017-06-20] .
- ↑ Bartłomiej Kluska: Bajty Polskie. Mariusz Rozwadowski. Łódź: Samizdat Orka, 2011, s. 131-133. ISBN 978-83-927229-1-5.
- ↑ 02/95. „Secret Service”, s. 10, 1995-02. Warszawa: ProScript. ISSN 1230-7726.
- ↑ Pixel Extra – Emulacja. „Pixel”, s. 43, 2016-12. Warszawa: Idea Ahead. ISSN 2391-7962.
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
- Eternal. MobyGames. [dostęp 2017-06-20]. (ang.).