Kapitan Pazur

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Kapitan Pazur
Claw
Producent Takarajimasha
Wydawca Monolith Productions
Dystrybutor Techland
Licencja EULA
Aktualna wersja 1.30
Data wydania 30 września 1997
POL: wrzesień 2000
Gatunek Platformowa
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows 95 / 98 / Me
Nośniki 1 CD
Wymagania

procesor Pentium, 32 MB RAM, karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 5, 150 MB HDD, CD-ROM 8x,

Kontrolery mysz, klawiatura

Kapitan Pazur (ang. Claw) – gra komputerowa wyprodukowana przez wytwórnię Monolith Productions, a w Polsce dystrybuowana przez Techland. Jej bohaterem jest kot, który odkrywa tajemnicę Amuletu Dziewięciu Istnień. Gra powstała w roku 1997, a zlokalizowana wersja trafiła do Polski w roku 2000. Drapieżna Edycja tej gry pojawiła się w 2006 roku.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Jest XVII wiek i statek Pazura zostaje zatopiony przez admirała La Rauxe, który ma zamiar go zlikwidować. Sam nasz bohater zostaje umieszczony w więziennej celi w zamku La Roca. Pazur, czekając na egzekucję, znajduje list Edwarda Tobina opisujący Amulet Dziewięciu Istnień, medalion, który będzie własnością tego, kto go znajdzie. Nasz bohater nie waha się ani chwili i ucieka z więzienia w poszukiwaniu opisanego w liście medalionu.

Cel gry[edytuj | edytuj kod]

Celem gry jest zbieranie znajdującego się po drodze skarbu i pokonanie wszelkiego rodzaju wrogów stojących na przeszkodzie. Zaś zadaniem gracza jest zebranie wszystkich kawałków mapy i zdobycie dziewięciu klejnotów Amuletu Dziewięciu Istnień.

Twórcy gry i wersja polska[edytuj | edytuj kod]

Produkcja: © 1997 Monolith Productions - Takarajimasha
Dystrybucja w Polsce: Techland Ostrów Wielkopolski
Projekty poziomów:

Udźwiękowienie wersji polskiej: Studio Nagraniowe Elvis Van Tomato Marketing
Nagranie: MASTER FILM LTD - Warszawa (dialogi)
Reżyser: Miriam Aleksandrowicz
Asystent reżysera: Elżbieta Jeżewska
Dialogi polskie i przekład: Elżbieta Kowalska
Bohaterom gry głosów użyczyli:

oraz

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

Jeden gracz[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywkę prowadzi jeden gracz, sam wybiera poziom i miejsce od którego chce zagrać (używając wczytywania gry). Można też grać we własne poziomy lub poziomy innych użytkowników przygotowane w edytorze.

Tryb wieloosobowy[edytuj | edytuj kod]

W jednej grze bierze udział kilka osób, a maksymalna liczba uczestników wynosi 64. Jedna osoba pełni rolę hosta, a reszta do niej dołącza. Zwykle gra się w jeden poziom, zawsze od początku. W grze występują klątwy, które raz zebrane nie pojawiają się innym graczom. Każdy gracz ma swoje skarby, tzn, to co zbierze jeden, ma prawo zebrać drugi.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]