Pegasus
| Ten artykuł od 2011-11 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić artykuł weryfikowalnym, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
Pegasus – 8-bitowy klon konsoli do gier Famicom/Nintendo Entertainment System.
[edytuj] Parametry
- procesor: 8-bitowy typu MOS 6502 1,79 MHz,
- układ graficzny: 5,37 MHz,
- rozdzielczość: 256x240,
- paleta 64 kolorów (maks. 25 wyświetlanych równocześnie),
- dźwięk: 5-kanałowy mono – 1 kanał szumów, 1 PCM i 3 dźwiękowe,
- nośnik danych: kartridże (zob. niżej).
[edytuj] Osiągalność i zgodność z NES
Do dziś można jeszcze spotkać na polskich targowiskach egzemplarze Pegasusa, sprzedawane zwykle pod nazwą „gier telewizyjnych”.
Gniazdo kartridżów w Pegasusie nie jest (bez adaptera) zgodne z kartridżami dla NES-a, gdyż konsola jest prawdopodobnie oparta na tzw. Famicomie pierwszym, japońskiej wersji NES-a o nieco innej budowie.
Część kartridżów do Pegasusa jest pirackimi kopiami gier produkowanymi głównie w Rosji i Chinach (są wśród nich podróbki gier z Sonikiem i innymi postaciami, które zostały zaprojektowane na konsole inne niż Famicom). W Polsce, poza bazarami, sprzedawano również legalne wersje gier w sklepach – dostępne na tę konsolę. Do takich tytułów zalicza się między innymi gra Micro Machines.
Zwykłe gry japońskie w większości przypadków uruchomią się, ponieważ Pegasus to konsola NTSC z wymuszonym 50 Hz oraz rozdzielczością PAL. W niektórych gamepadach do Pegasusa oprócz standardowego D-pada i 2 przycisków istnieją dodatkowe dwa – powyżej przycisków B i A znajdują się przyciski oznaczone jako TURBO, nie ma ich w padach Famicom, zaś w przypadku NES-a była dostępna wersja dżojpada NES Advantage z takimi przyciskami. Niektóre dżojpady posiadają także gniazdo minijack 3,5 mm służące do podłączenia słuchawek (działające tylko przy połączeniu z odpowiednią konsolą). Konsola jest zgodna z pistoletem świetlnym, lecz nie akceptuje innych akcesoriów.