Wikipedia:Propozycje do Artykułów na Medal/Half-Life 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
  • Uzasadnienie: Przetłumaczony artykuł medalowy z angielskiej Wikipedii. Bardzo dużo informacji, dobre uźródłowienie, tylko grafik niestety brakuje - ale wydaje mi się, że to jest usprawiedliwone w tym przypadku, ponieważ właściwie wszystko, co by tej gry dotyczyło jest FU. -- Kangel !? 17:33, 18 mar 2007 (CET)
  • Główni autorzy artykułu: Holek, Kangel, Wpedzich (w ramach projektu)
  • Głosy za:
  1. Michal.sfinks Dyskusja 19:55, 18 mar 2007 (CET)
  2. Wojciech Pędzich Dyskusja 21:34, 18 mar 2007 (CET)
  3. Szczepan Dyskusja Mail 21:35, 18 mar 2007 (CET)
  4. Galileo01 22:42, 18 mar 2007 (CET) Chociaż tutaj też się przyczepię: strasznie czerwono.
  5. Wyglif SMS 22:43, 18 mar 2007 (CET) artykuł świetny, szkoda właśnie, że nie można go uświetnić grafikami
  6.  Za Szoltys [DIGA] 15:09, 19 mar 2007 (CET) za, ale przydałyby się grafiki (może wyjściem byłoby zrobienie własnych grafik bazowanych na grze tak jak w Sonic Adventure 2?)
    Problem jest taki, ze w sprzedaży dostępny jest jedynie pluszowy headcrab ;) Hołek ҉ 17:14, 19 mar 2007 (CET)
  7.  Za, ale warto uwzględnić uwagi moich przedmówców - wstawić jakieś grafiki i trochę "poniebieszczyć". Яudi Kontakt 15:51, 19 mar 2007 (CET)
  8.  Za BaQu 00:35, 20 mar 2007 (CET)
  9. Solidny! Masur 18:24, 22 mar 2007 (CET)
  10.  Za profesjonalnie, solidnie i wyczerpująco Macdriver 13:51, 29 mar 2007 (CEST)
  • Głosy przeciw:
  1. Florianf POV 16:01, 31 mar 2007 (CEST) W ocenie AnM stosuję zasadę łańcucha: Łańcuch jest tak silny jak jego najsłabsze ogniwo. Choćby był cały zrobiony z kevlaru a jedno ogniwo z drutu - jest słaby. To dotyczy tego generalnie dobrego i zasługującego na medal artu, który zawiera b.słabą sekcję "Wyciek kodu źródłowego" (szczegóły w dyskusji). Jeśli ta sekcja nie będzie naprawiona, to IHMO art nie jest reprezentacyjny. Przelecę jeszcze do końca tekstu, ale z tego co widzę reszta jest zdecydowanie lepsza.
    Dobra, trochę poprawiłem. Jak teraz? Hołek ҉ 16:17, 31 mar 2007 (CEST)
    Hołek, umieściłem moje uwagi w dyskusji. Jak się z nimi nie zgadzasz - nie poprawiaj. Jak się z nimi zgadzasz to popraw, ale nie pisz, że poprawiasz jak nie poprawiasz. Ja i tak lecę teraz przez tekst i czyszczę styl. Florianf POV 17:04, 31 mar 2007 (CEST)
    Poprawiłem, jak mogłem. ;) Nie atakuj mnie za to, że chciałem dobrze. ;) Hołek ҉ 12:33, 1 kwi 2007 (CEST)
  • Dyskusja:
  • Co do głosu Galileo01 - Wikiprojekt Half-Life ma się dobrze, żyje, wszyscy ludzie mają po 10 palców i dobre chęci. Będziemy zaniebieszczali :) Wojciech Pędzich Dyskusja 22:44, 18 mar 2007 (CET)
  • Podoba mi się art i chyba wymagał kolosalnej pracy. Ale zwyczajowo trochę się poprzyczepiam:
  1. W sekcji "Przyjęcie gry" w pierwszych dwóch akapitach są powtarzane informacje o popularności gry, które wcześniej figurują na początku. Takie powtarzanie jest nie tego, tego, no nie tego, no ;)
  2. Zdanie: Edycja amerykańska przyznała wynik 98% punktów tylko dwóm grom, z czego jedną jest Half-Life 2 - dobrze byłoby napisać także jaka jest ta pierwsza gra.
  3. Znowu trzecie wymienienie tych samych laurów w sekcji "Nagrody".
  4. "Technikalia" - fuj co to? Fekalia wiem. Technikalia to chyba skrzyżowanie techniki z fekaliami? Wiem, że się czepiam, ale wiem też że można ładniej to nazwać.
  5. Kilka innych gier, jak na przykład popularne tytuły Day of Defeat: Source oraz Counter-Strike: Source (nota bene również wyprodukowane przez Valve), również używa silnika Source Pokręcone zdanie, pisze sie "notabene", które IHMO jest tu trochę pretensjonalnie użyte, pojawiają się dwa słowa również po sobie i trzy razy słowo SOurce. Zmieniłbym to sam, ale pochrzanił mi się komp i nie mogę edytować dłuższych tekstów :(
  6. Następne zdanie: Istnieje także duża społeczność zajmująca się modami opartymi na tej technologii. - niezrozumiałe.
  7. Nazwa sekcji "Wyciek kodu silnika Source" - kolokwializm
  8. Do czasu targów E3 w maju 2003 o grze "Half-Life 2" krążyły w Internecie pogłoski, kiedy to prezentacja produktu wypchnęła go na szczyty popularności - styl
  9. Prezentacja zdobyła również szereg nagród za najlepszą demonstrację targów. - "również" bym wywalił i zdaje się, że nagroda za najlepszą demonstrację może być jedna, a nie szereg.
  10. Pierwsze prognozy sugerowały wprowadzenie gry na rynek we wrześniu 2003 - co to za zdanie?
  11. Zmiany w terminie pojawienia się produktu na rynku pojawiły się w następstwie złamania zabezpieczeń wewnętrznej sieci komputerowej wydawcy[43] przez nieuaktualniony program Microsoft Outlook - no takich zdań się nie pisze.
  12. Oj od tej sekcji "Wyciek..." tekst pisał chyba ktoś inny, bo jest dużo przy tym roboty do zrobienia... Nie będę na razie tego sprawdzać, chętnie bym popoparawiał sam, ale mam awarię, warairę riawarię ... odbiór... halo holo o... za jakiś czas wrócę wywrócę skrócę ... Florianf POV 23:55, 21 mar 2007 (CET)

[Technikalia to słowo używane :). To tak jak kiedyś słowo "grywalność" komuś nie pasowało. Pewne słowa po prostu powstają. To nie jest ani nieużywane, ani fekaliowe słowo. Genitalia i inne tez są - i jakoś nikt nie ma takich skojarzeń.--Pmgpmg (dyskusja) 18:19, 22 mar 2007 (CET)

  • Jasne, takie wyrażenia są używane jak wiele innych, które możemy tu przytoczyć. Ale co z tego? IMO takie słowo jest do kitu. IMO obniża wartość tekstu (o 0,001%) i IHMO warto byłoby je zmienić na lepsze. Ale oczywiście można je zostawić albo nawet zmienić na gorsze - proszę tak zrobić, czemu nie? Ja wyraziłem moje szczere uznanie dla całego tekstu i moją dezaprobatę dla tego słowa. Proszę je jednak zostawić, proszę używać je jeszcze częściej i także innych słów które nikomu nie powinny kojarzyć się nieładnie (zaproponuję tu nawet medalowy art o "pięknych ptakach": paw, bąk i gil). Mam takie też pytanie: Może każdy z nas sam sobie będzie przydzielać medal? Wtedy nikt do nikogo nie będzie mieć pretensji! Albo umówmy się, po cichu, że każdy pieje z zachwytu nad każdym słowem, które inni umieszczają w swoich artach i wtedy w ogóle wszystko bedzie bezboleśnie i milutko, będziemy stanowić jedną wielką wspaniałą i kochającą się rodzinę. Co Wy na to? Florianf POV 19:30, 22 mar 2007 (CET)
Oj, oj, wyluuuuzuuuj, zią :) Pmgpmg też swoje zdanie wyraził, tak jak ty swoje :) -- Kangel !? 21:46, 22 mar 2007 (CET)
OK, poniosło mnie, sorry Florianf POV 22:02, 22 mar 2007 (CET)

Pierwsze prognozy sugerowały wprowadzenie gry na rynek we wrześniu 2003 - co to za zdanie? - takie że pierwsi ludzie którzy chcieli określić kiedy gra moze wyjsc ( np. redaktorzy czasopism, autorzy gry, albo kto tam jeszcze) sugerowali ze gra wyjdzie we wrześniu 2003 :). Zdanie jak zdanie.--Pmgpmg (dyskusja) 18:19, 22 mar 2007 (CET)

  • No przykro mi ale jest coś takiego jak "pleonazm": wyrażenie, które zawiera dwa zwroty o podobnym lub identycznym znaczneiu. Np "cofnąć się w tył". "Prognozy sugerują" - to jest pleonazm, czyli wyrażenie nieprawidłowe. Jeszcze gorzej byłoby "prognozy prognozują", ale w obecnej formie jest wystarczająco źle. Florianf POV 19:30, 22 mar 2007 (CET)