Wikipedia:Propozycje do Dobrych Artykułów/Infinity Ward

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Infinity Ward[edytuj | edytuj kod]

Uźródłowiony i obszerny artykuł o producencie gier komputerowych, jego sukcesach i burzliwej historii. Zapraszam do głosowania! FJ_1 @%^! 11:06, 7 lip 2011 (CEST)

  • Głosy za:
  1. Stanko (dyskusja) 15:22, 13 lip 2011 (CEST)
  2. Kobrabones (dyskusja) 00:59, 19 lip 2011 (CEST)
  3. The Orbwiki107 (dyskusja) 13:20, 19 lip 2011 (CEST)
  4. Sir Lothar (dyskusja) 10:09, 20 lip 2011 (CEST) Przeczytałem po poprawkach i nie mam zastrzeżeń.
  • Głosy przeciw:
  • Dyskusja:

Pierwsze co mi się rzuciło w oczy to liczba przypisów, prawie każde zdanie ma przypis. Może wystarczy dodać te strony jako ogólne źródła, bo widać, że generalnie są tam: IGN, Gamasutra, Gamespot i Gamerankings. – Stanko (dyskusja) 11:22, 7 lip 2011 (CEST)

  • W sprawie przypisów – zbędne są we wstępie i streszczeniu, bo zawarte tu informacje są (lub powinny) być opisane i uźródłowione dalej w tekście. Pozostałe trudno ograniczyć, skoro hasło jest oryginalną pracą najwyraźniej kompletującą informacje z bardzo różnych źródeł. Kenraiz (dyskusja) 12:16, 7 lip 2011 (CEST)
    Przypisy przeniesione. FJ_1 @%^! 17:33, 7 lip 2011 (CEST)
    Weźmy na przykład przypisy nr 8 i 9 oraz ostatni akapit w "Geneza studia". Chodzi mi o to, że pod numerem 9 też przeczytamy o tym konflikcie i ich problemach. Moim zdaniem jeden przypis na końcu tego akapitu by wystarczył, czytelnik znajdzie wszystko co jest napisane wcześniej pod tym jedym przypisem. Podobnie w sytuacji przypisu nr 11 w rozdziale CoD (2003), są tam 3 zdania i każde kolejne jest zakończone tym samym numerem przypisu. – Stanko (dyskusja) 20:57, 7 lip 2011 (CEST) Zrobione FJ_1 @%^! 08:53, 8 lip 2011 (CEST)
  • Można zrobić mała hasełko dla Encino (Los Angeles), że jest to jedyny czerwony link.--Basshuntersw (dyskusja) 18:49, 7 lip 2011 (CEST) Zrobione FJ_1 @%^! 08:53, 8 lip 2011 (CEST)
  • Jednak 19 listopada 2010 roku prezes przedsiębiorstwa Vivendi Jean-Bernard Levy ogłosił, że skład Infinity Ward został uzupełniony, aczkolwiek głównym producentem serii Call of Duty stał się Treyarch[79] - czemu nie ma, że oni zrobili Black Ops? Przy Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) jest zaznaczone, że Treyah przejął a w Call of Duty: World at War (piątą, pod tytułem Call of Duty: World at War, wyprodukował Treyarch) jest to w nawiasie, czy może ktoś to zmienić? Oficjalna data założenia nie jest znana? Może dało by się uzupełnić pola dochód i inne w infoboksie? I może jakaś mała sekcja dla IW engine?--Basshuntersw (dyskusja) 11:02, 8 lip 2011 (CEST)
    • Oficjalnej daty założenia Infinity Ward nie mogłem znaleźć w Internecie – chyba że należałoby przyjąć, iż datą stworzenia spółki jest jednocześnie data wykupienia pakietu akcji studia przez Activision, czyli 21 marca 2002 roku. Ale to tylko gdybanie.
    • Infinity Ward nie jest przedsiębiorcą-wydawcą, ale studiem całkowicie zależnym od Activision, stąd nie może mieć własnego dochodu (stanowi go jedynie wynagrodzenie ze strony wydawcy).
    • Nawias we wzmiance o CoD:WaW jest wtrąceniem i nie rozumiem, dlaczego miałby być usunięty – w których to zaleceniach pisze, że nie można ich używać?
    • O IW engine jest mowa w treści artykułu, więc nie odczuwam potrzeby wydzielenia specjalnej sekcji dla tego silnika. FJ_1 @%^! 09:58, 9 lip 2011 (CEST)
      • ** Nawias we wzmiance o CoD:WaW jest wtrąceniem i nie rozumiem, dlaczego miałby być usunięty – w których to zaleceniach pisze, że nie można ich używać? – tak, tutaj to jest a wyżej jest inaczej, dość dziwnie to wygląda, poza tym wszystko jest dobrze.--Basshuntersw (dyskusja) 10:41, 9 lip 2011 (CEST)