22Cans

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
22Cans
Państwo

 Wielka Brytania

Siedziba

Guildford, Surrey

Data założenia

20 lutego 2012[1]

Zatrudnienie

22

brak współrzędnych
Strona internetowa

22Cansbrytyjskie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone przez Petera Molyneux po odejściu przez niego ze studia Lionhead[2][3].

Pierwszą grą opracowaną przez 22Cans był „wieloosobowy eksperyment społeczny”[4] zatytułowany Curiosity: What’s Inside the Cube?, wydany 6 listopada 2014 roku[5]. Kolejna gra – Godus – sfinansowana dzięki crowdfundingowi w serwisie Kickstarter, znajduje się we wczesnym dostępie od 2013 roku. We wrześniu 2016 roku ukazała się gra The Trail: A Frontier Journey[6].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Daniel Cooper: Peter Molyneux leaves Lionhead and Microsoft to found 22 Cans. 2012. (ang.).
  2. 22cans [online], 22cans.com [dostęp 2018-04-11] (ang.).
  3. Peter Molyneux leaves Lionhead and Microsoft to found 22 Cans [online], Engadget [dostęp 2020-08-23] (ang.).
  4. Peter Molyneux Cuts Curiosity Experiment Short, Leaves Only 50 Layers on the Cube [online], www.themarysue.com [dostęp 2018-04-11] (ang.).
  5. Curiosity's difficult debut, moment by moment, „CNET”, 29 listopada 2012 [dostęp 2018-04-11] (ang.).
  6. Wesley Copeland: Peter Molyneux's New Game The Trail Releases On App Store. IGN, 2016-09-07. (ang.).