Curiosity: What’s Inside the Cube?
Producent | |
---|---|
Wydawca |
22Cans |
Data wydania |
6 listopada 2012[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Curiosity: What’s Inside the Cube? – komputerowa gra zręcznościowa, wyprodukowana przez brytyjskie studio 22Cans i wydana 6 listopada 2012 roku na PC oraz iOS.
Gra jest pierwszym z serii 22 eksperymentów Petera Molyneux oraz prowadzonego przez niego studia 22 Cans Studios.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Curiosity: What’s Inside the Cube? jest grą zręcznościową, zadaniem gracza jest jak najszybsze rozbicie gigantycznego sześcianu, składającego się z tysięcy mniejszych kwadratów. Aby gracz mógł osiągnąć cel korzysta on z różnego rodzaju dłut. Najtańsze – żelazne – kosztuje 1 dolara. Najdroższe – diamentowe – to 78 000 dolarów i jest 10 000 razy bardziej skuteczne od podstawowego (umożliwia rozbijanie wielu małych sześcianów w jednym momencie)[2].
Trójwymiarowy sześcian został osadzony w sterylnej i pustej przestrzeni. W jego wnętrzu ukryto tajemnicę, którą Molyneux określił jako „zdolną do zmiany życia graczy”[2].
W rozgrywce może uczestniczyć maksymalnie 1 000 000 osób[2].
Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Trzy godziny po przedwczesnej premierze w grze brało udział 100 000 osób[1].
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ a b Stephen Shankland: Curiosity's difficult debut, moment by moment. news.cnet.com, 2012-11-29. [dostęp 2014-02-02]. (ang.).
- ↑ a b c d e f Curiosity: What's Inside the Cube? [PC]. gry-online.pl. [dostęp 2014-02-02]. (pol.).
- ↑ Curiosity – what's inside the cube. gamerankings.com. [dostęp 2014-02-02]. (ang.).
- ↑ Curiosity – what's inside the cube iOS. metacritic.com. [dostęp 2014-02-01]. (ang.).