A.D. 2044

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
A.D. 2044
Producent

LK Avalon

Wydawca

LK Avalon

Dystrybutor

LK Avalon

Licencja

komercyjna

Data wydania

Atari: 1991
PC: 9 września 1996[1]

Gatunek

gra przygodowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

8-bitowe Atari, Windows[1]

Nośniki

kaseta magnetofonowa, dyskietka, CD

A.D. 2044komputerowa gra przygodowa, stworzona i wydana przez firmę LK Avalon. Gra została wydana w 1991 roku na 8-bitowe komputery Atari[2].

5 lat później, 9 września 1996, LK Avalon wydało grę pod tym samym tytułem, opierającą się na podobnym scenariuszu, lecz w nowej oprawie graficznej, przeznaczoną dla komputerów PC z systemem operacyjnym Windows 95[1]. Była to pierwsza polska gra komputerowa wydana na dwóch płytach CD[3] i z renderowaną grafiką trójwymiarową. Za obie wersje odpowiada Roland Pantoła.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Fabuła gry opiera się w głównej mierze na polskiej komedii Seksmisja. Akcja rozgrywa się w roku 2044. Mężczyzna, w którego wciela się gracz, poddaje się hibernacji. Zostaje jednak obudzony kilkadziesiąt lat za późno i trafia do świata rządzonego przez kobiety. Jego zadaniem jest zmienienie obowiązującego porządku i przywrócenie światu mężczyzn.

Wersja na 8-bitowe Atari[edytuj | edytuj kod]

Głównym twórcą pierwszej wersji gry jest Roland Pantoła. Jest to typowa gra przygodowa typu point and click. Na ekranie widać pomieszczenie, w którym gracz się aktualnie znajduje i w którym poruszany jest kursor, automatycznie generowaną mapę oraz ekwipunek. Odmiennie, niż w poprzednich grach przygodowych, interakcja z grą odbywa się za pomocą joysticka. Pantoła tworzył grę przez blisko rok[4].

Wersja na komputery PC[edytuj | edytuj kod]

Powstała w 1996 wersja, wzorowana była na zdobywających popularność w tym czasie grach przygodowych, wydawanych na płytach kompaktowych takich jak The 7th Guest. Za powstanie gry odpowiadał autor pierwowzoru, Roland Pantoła, odpowiadając za całość silnika gry, wszystkie animacje i znaczną większość grafiki[5].

Gra zajmowała dwie płyty kompaktowe, oprawa wizualna była prerenderowana; za grafikę odpowiadała Danuta Sieńkowska, pod koniec produkcji niewielki zespół uzupełnili Robert Ożóg i Krzysztof Bar[5]. Twórcy gry przyznawali się do ponownej inspiracji filmem Seksmisja w napisach początkowych produkcji, nie czerpali jednak tak bezpośrednio z pierwowzoru, jak w przypadku gry na komputery Atari XL/XE, wykazując o wiele większą świadomość społecznej odpowiedzialności korzystania z dóbr kultury[6].

W celach promocyjnych stworzono kampanię na niespotykaną do tej pory w Polsce skalę – reklamy tej gry można było znaleźć w prawie wszystkich czasopismach komputerowych w Polsce[7]. Wydawca reklamował grę sloganem, mówiącym, że XXI wiek rozpocznie się w 1996 roku. Produkcję uznano za grę roku na targach Gambleriada 1996[5].

Pierwsze demo wyprodukowano w rozdzielczości 320x400, pod kątem komputera z procesorem Intel 80386. Przewidywano też, że gra zajmie 20 dyskietek, nie zaś nośnik CD-ROM. Za dubbing odpowiadali aktorzy teatralni[8].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c Piotr Mańkowski. A.D. 2044. „Secret Service”. 40 (11/96), s. 47–48, listopad 1996. Marcin Przasnyski – redaktor naczelny. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726. 
  2. A.D. 2044 – recenzja. „Tajemnice Atari”, s. 29, 8/91. 
  3. A.D. 2044 (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-11-14].
  4. Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 131–132. ISBN 978-83-927229-2-2.
  5. a b c Kluska, Rozwadowski, s. 212.
  6. Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 159. ISBN 978-83-941625-0-4.
  7. Michał Zacharzewski: A.D. 2044 – Recenzja. Imperium gier – WP.PL, 1999-12-12. [dostęp 2017-11-14].
  8. Kosman, s. 160–161.