Alan R. Moon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Alan R. Moon
Ilustracja
Alan R. Moon grający w swoją grę Wsiąść do pociągu na Origins International Game Expo (2007)
Data i miejsce urodzenia

18 listopada 1951
Southampton

Zawód, zajęcie

projektant gier planszowych

Narodowość

angielska

Gra Moona Santa Fe Rails w trakcie rozgrywki

Alan R. Moon (ur. 18 listopada 1951 w Southampton) – angielski projektant gier planszowych, obecnie mieszkający w Stanach Zjednoczonych. Powszechnie uważany za jednego z najwybitniejszych twórców niemieckiego stylu tworzenia gier planszowych. Wiele z jego gier jest postrzegana jako wariacje na temat problemu komiwojażera.

Kariera[edytuj | edytuj kod]

Alan R. Moon pracował jako projektant gier dla Avalon Hill, Parker Brothers i Ravensburger FX Schmid USA[1]. Jego pierwszą opublikowaną grą była Black Spy (Avalon Hill, 1981), inspirowana klasyczną grą w karty Kierki[1]. Jednak pierwszą grą, która zdobyła prawdziwą popularność, były Linie lotnicze, opublikowane przez niemiecką firmę Abacus w 1990 roku. W 1990 roku otworzył własną firmę wydawniczą White Wind i prowadził ją do 1997 roku[1]. Obecnie publikuje własne gry poprzez inne firmy takie jak: Ravensburger i Days of Wonder. Od 2000 roku jest niezależnym, pełnoetatowym projektantem gier[1]. Moon zdobył nagrodę Spiel des Jahres dwa razy, za Elfenland w 1998 roku i za Wsiąść do pociągu (ang. Ticket to RideF) w 2004 r. Ponadto Wsiąść do pociągu wygrało niemal dwa tuziny innych nagród na całym świecie[1].

Lista wybranych gier[edytuj | edytuj kod]

Pełna lista dostępna jest na stronie internetowej Alana R. Moona

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e Alan R. Moon: Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing, 2007, s. 77-80. ISBN 978-1-932442-96-0.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]