Artur Ganszyniec

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Artur Ganszyniec
Garnek
Data i miejsce urodzenia

17 grudnia 1977
Tarnowskie Góry

Zawód, zajęcie

projektant gier

Artur Ganszyniec (ur. 17 grudnia 1977[1] w Tarnowskich Górach) – polski twórca gier komputerowych, fabularnych i planszowych.

Ukończył II Liceum Ogólnokształcące im. Stanisława Staszica w Tarnowskich Górach oraz Szkołę Główną Handlową w Warszawie. Jeszcze jako licealista debiutował w grudniu 1993 jako autor tekstów satyrycznych w audycji kabaretu radiowego Zespół Adwokacki Dyskrecja[2]. Był korektorem wydanej w 2004 roku książki Góry Polski[3].

Jest głównym twórcą scenariusza komputerowej gry fabularnej Wiedźmin oraz autorem (wraz z Maciejem Sabatem) gry fabularnej Wolsung i opartej na niej gry planszowej[4]. Pracował także nad takimi grami jak Wiedźmin 2: Zabójcy królów, Call of Juarez: The Cartel i Wanderlust Travel Stories[5][6].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Artur GanszyniecFilmweb
  2. Góry Polski – 28 pasm w jednej książce [dostęp 2019-11-28].
  3. Tomasz Rzeczycki, Góry Polski, Katowice: Emmanuel, 2004, s. 4, ISBN 83-86704-10-1, OCLC 749499491 [dostęp 2019-11-28].
  4. The upcoming Wanderlust is a chill way to travel without leaving your desk – Polygon
  5. Adam Turek, 6 Sie 19 06:03, 11 254, Byli twórcy "Wiedźmina" zrobili grę o podróżach. Polacy szukali nowej formy artystycznej ekspresji, Business Insider, 6 sierpnia 2019 [dostęp 2020-07-31] (pol.).
  6. Different Tales | Życie i twórczość | Artysta, Culture.pl [dostęp 2020-07-31] (pol.).