Przejdź do zawartości

Call of Juarez: The Cartel

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Call of Juarez: The Cartel
Producent

Techland

Wydawca

Techland

Dystrybutor

Ubisoft

Seria gier

Call of Juarez

Kompozytor

Paweł Błaszczak

Silnik

Chrome Engine 5[1]

Data wydania

PS3/Xbox 360:
Am.Płn.: 19 lipca 2011
PL: 22 lipca 2011
[2] PC:
Am.Płn.: 16 września 2011
[3]

Gatunek

Strzelanka pierwszoosobowa, akcja

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Język

polski, angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC (Windows XP / Vista / 7),
Xbox 360,
PlayStation 3

Nośniki

DVD

Strona internetowa

Call of Juarez: The Cartelgra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez polskiego producenta i dystrybutora Techland. Pracuje na autorskim silniku Chrome Engine 5[1]. Grę zapowiedziano 7 lutego 2011 roku[4] na platformę Microsoft Windows, Playstation 3 oraz Xbox360. Światowym wydawcą gry jest Ubisoft.

Autorami scenariusza i dialogów są (odpowiednio) Paweł Selinger i Haris Orkin[1]. The Cartel pracuje na silniku graficznym Chrome Engine 5[1].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Według informacji zamieszczonych na witrynie Ubisoft "Gra przeniesie najlepsze elementy Dzikiego Zachodu do czasów współczesnych, jednocześnie zaskakując odważną, wciągającą historią", "Gracze mogą liczyć na przeżycie jedynej w swoim rodzaju podróży – od serca współczesnego Los Angeles, do Juárez w Meksyku"[4]. Fabuła jest historią policyjną inspirowaną filmami "Gorączka" i "Dzień próby"[5].

Gra rozpoczyna się atakiem bombowym na siedzibę rządowej agencji Stanów Zjednoczonych, w którym giną setki ludzi[1]. Za zamach odpowiedzialny jest jeden z kartelów narkotykowych, podejrzany o infiltrację amerykańskich służb federalnych. Biały Dom nie chce wysłać na teren Meksyku swoich wojsk, gdyż to oznaczałoby wypowiedzenie wojny. Do walki z zamachowcami zostaje wysłana grupa zadaniowa, złożona z trzech funkcjonariuszy.

W rozgrywce pojawiają się elementy znane z ostatniej części serii Call of Juarez, Więzy krwi: kołowy infrest do zmiany broni, efekt bullet time oraz synchroniczne otwieranie drzwi[1]. Do nowości należą m.in.: system kooperacji (zmiana postaci w czasie rzeczywistym), możliwość korzystania z dwóch różnych broni palnych jednocześnie, nowy model jazdy (wzorowany na serii Grand Theft Auto[6]) i rozbudowany system walki wręcz[1].

Gracz może wyłączyć tryb kooperacji. Postaciami steruje wtedy sztuczna inteligencja[1].

Zabicie zbyt wielu cywili powoduje zakończenie gry[1].

Postacie

[edytuj | edytuj kod]

Bronie

[edytuj | edytuj kod]

Gra ma oferować blisko 30 różnych rodzajów broni. Wśród nich znajdują się pistolety, strzelby, miniguny, karabiny, wyrzutnie rakiet i granaty. Ekwipunek jest wybierany przez gracza indywidualnie. Podczas rozgrywki amunicja i pozostała broń pozyskiwana jest z ciał przeciwników[1].

Edycja kolekcjonerska

[edytuj | edytuj kod]

W skład edycji kolekcjonerskiej wchodzą m.in. płyta z grą, soundtrack, fankit DVD, brelok z nabojem .44, odznaka policyjna Bena McCalla z kodami, ULC, smycz[8].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Według amerykańskiej stacji Fox News gra Call of Juarez: The Cartel ukazuje fałszywy obraz Meksyku i trywializuje obraz przemocy[9].

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d e f g h i j k l m n o PLAY 03/10. playpc.pl. [dostęp 2011-02-17].
  2. Amerykańska premiera konsolowych wersji Call of Juarez: The Cartel. GRY-OnLine. [dostęp 2011-07-20]. (pol.).
  3. Call of Juarez: The Cartel na PC dopiero we wrześniu. Ubisoft zmienia daty premier gier. GRY-OnLine. [dostęp 2011-07-20]. (pol.).
  4. a b Ubisoft ogłasza grę Call Of Juarez: The Cartel. [dostęp 2011-02-16].
  5. Informacje na temat inspiracji filmowych. Polygamia.pl. [dostęp 2011-02-16].
  6. Pierwsze informacje na temat rozgrywki. gry-online.pl. [dostęp 2011-02-16].
  7. a b c Gry-OnLine: Call of Juarez: The Cartel – troje bohaterów i trzy zakończenia. [dostęp 2011-03-04]. (pol.).
  8. Soviet: Edycja kolekcjonerska gry Call of Juarez: The Cartel dla użytkowników PC. GRY-Online, 4 lipca 2011. [dostęp 2016-09-22].
  9. Fox News krytykuje polski projekt. Gram.pl. [dostęp 2011-02-16].

Bibliografia

[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]