Bruce Lee (gra komputerowa)
| ||
Producent | Datasoft Inc. | |
Wydawca | Datasoft Inc. | |
Projektant | Ron J. Fortier | |
Scenarzysta | Ron J. Fortier | |
Kompozytor | John A. Fitzpatrick | |
Data wydania | 1984 | |
Gatunek | gra platformowa | |
Tryby gry | gra jedno- i wieloosobowa | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Rodzina 8-bitowych Atari, MSX, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, MS-DOS |
Bruce Lee – gra komputerowa z 1984 roku stworzona przez Rona J. Fortiera i Kelly Day[1]. Początkowo została wydana na 8-bitowe Atari, Commodore 64 oraz ZX Spectrum.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Gracz wciela się w postać Bruce’a Lee, który przemierza czarodziejską wieżę w poszukiwaniu bogactw i sekretu nieśmiertelności. Do pokonania jest dwadzieścia pomieszczeń/poziomów składających się z platform i drabin. Aby je przejść gracz musi zbierać po drodze zawieszone w różnych punktach latarnie oraz pokonać znajdujących się na niej wrogów. W każdym pomieszczeniu znajdują dwa rodzaje przeciwników: ninja atakujący mieczami i zapaśnicy sumo (Green Yamo) walczący pięściami oraz nogami. Ponieważ mają oni nieograniczoną ilość żyć, ciągle wracają, ale są łatwo podatni na ciosy Bruce’a. W trybie wieloosobowym jeden z graczy może kontrolować Yamo.
Późniejsze poziomy zawierają dodatkowe przeszkody w postaci min, ruchomych ścian, czy elektrycznych podłóg. Żeby je przejść gracz musi się swoją postacią wspinać, uchylać i skakać. Na ostatnim dwudziestym poziomie musi pokonać głównego przeciwnika, którym jest zły Czarodziej Ognia.
Przyjęcie[edytuj | edytuj kod]
|
Po wydaniu oryginalnej wersji na ZX Spectrum, gra otrzymała przeważnie entuzjastyczne recenzje. Czasopismo „CRASH” przyznało jej 91%, chwaląc grafikę oraz przyjemną i wciągającą rozgrywkę[2]. Magazyn „Sinclair User” także wysoko ocenił grę przyznając jej 4 na 5 gwiazdek, zwracając jednocześnie uwagę na brak dźwięku i małe zróżnicowanie zadań do wykonania[3]. Bardziej krytyczny w swojej recenzji był magazyn „Your Spectrum”, który wskazał, że do jej ukończenia wystarczy kilka rozgrywek[4]. W 1990 r. ten sam magazyn w retrospektywnym opisie gry napisał, że wciąż jest ona zbyt prosta do przejścia, a grafika nie przetrwała próby czasu. Uznano jednak, że z historycznego punktu widzenia jest ona ważna, ponieważ jako pierwsza była połączeniem platformówki i beat 'em 'upu[5].
W 1986 roku gra została wydana w pakiecie They Sold a Million II, razem z Match Point, Match Day i Knight Lore[6].
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Bruce Lee
- ↑ Bruce Lee review
- ↑ Clare Edgely: Spectrum Software Scene 2 (ang.). Sinclair User, 1985-05.
- ↑ Joystick Jury (ang.). Your Spectrum, 1985-05.
- ↑ The YS Complete Guide To Beat-'em-ups (ang.). Your Spectrum, 1990-05.
- ↑ They Sold A Million II (ERBE Version) (ang.). IGN. [dostęp 2014-01-27].